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不过还是有很多人被游戏所
引,休息完了就继续游戏,这些就是典型的骨灰级职业游戏玩家。遗憾的是这些世界
尖的游戏骨灰级玩家也无法在游戏中寻找到任何漏
。
由于地球上有着近80亿人
。而百分之百
验游戏的全方位智能
化舱每年只能极限生产10亿个,因此地球上从2100年1月开始,每月向全世界发放8千万个智能
化舱,每个分组服务
分发1千万个。计划8年后地球所有人类都能开始新的
化。不过也因此人类的
化分成了几个层次,有
有低。
《生存――挑战》值得期待。
;
游戏的所有地图、内容都将由系统通过
合地球上所有民族文化、风俗、知识……并
据每个服务
区域的由no1主脑自动运行产生,所以,游戏中一切内容都需要自己去摸索。各分组服务
的网页提供
分基础数据及内容。
领取智能游戏舱的人是
据每个人的
份证明随即挑选
来。领取智能游戏舱也免费(特别领取权限分为低、中、
、最
,四
权限。可以增加领取的命中率,但是需要大量的金钱去购买。最
权限600万、
级权限300万、中级权限80万、低级权限20万)。并且游戏中的钱币可以和现实中的钱币
行兑换,比例为游戏中1金币兑换现实中1世界币。不过无论游戏币兑换现实世界币还是现实世界币兑换游戏币,都将
纳10%的
易税。兑换地
在每个服务
的主城(2040年产生的世界统一货币,不过在2099年才完全通行全世界)
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每一个人
自己国家相应的服务
后将
据自己本
的
素质和
神能力产生游戏人
。
游戏中不容许
现现代化的任何武
,也不可能
现大规模杀伤
武
,游戏的背景年代来源于几千年前的各
神话故事……
游戏和现实生活并不会产生矛盾,因为游戏时间和正常时间比率是6:1,所以
行游戏需要耗费大量的
神能力,因此普通人最多
游戏12小时,也就是现实时间2小时。
神能力不够就会被系统
行踢游戏,躺在智能游戏舱中熟睡休息就能够恢复,需要休息多长时间就要
据每个人的
质及
神能力而定。这一切都能够在睡梦中完成,因此睡觉玩游戏,醒来上班、学习,都不会耽误。
虽然no1系统可以提供无限空间给所有人类
行游戏训练,可是八个分组服务
,每个只能提供给10亿人同时在线。中国在21世纪的一百年间人
大量下降,只有10.8亿,所以占用了一个服务
,而超过13亿人
的印度因为只有一个专署服务
,多
的人
分散到东南亚的服务
中。非洲也分
了少数人到
洲的两个服务
中,因此平衡的保证了每个服务
不超过10亿人的标准。
游戏还有一条规则就是凡离开或者被
行退
游戏的玩家将只能在10小时后才可以重新上线。这也是为了避免有些玩家过度频繁
游戏,
神力枯竭而导致
神失常,所特定的措施。年龄低于18岁的人或者
神力达不到要求的人是不能
游戏的。
合金混凝土里面
行完全封闭,运用反
质动力装置无限制供应能量,只通过特殊的、最新研制的反
质合金

的光纤光缆及备用的反
质能量光波向外面:中国(台湾已经回归)、东南亚(包括日本、已经统一的韩国朝鲜)、印度、伊斯兰国家、欧洲(包括俄国)、非洲、北
、南
八个分组服务
发送信息。但是当所有服务
连通后,全
信息将由直接由no1系统运
,分组服务
将只能拥有
分权利及改变系统申请权。(此项规定原因是作为游戏币换取现实钱币的系统
作所需要的)
游戏是不收费的。