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第一百二十二章 GB的新生(3/3)

因为他们迫切的需要有重量级的大作来支持n64,为此放弃掉已经看不到发展希望的gameboy可以说是非常划算的易,只是此时的山内溥和任天堂的众人们还没有发现潜藏在gameboy危机之下的机遇,其实就算有人估计到了,为了n64的发展还是只能如此选择,毕竟在此时的任天堂里,撑得住场面的还是得靠次世代游戏主机绚丽的画面,gameboy这小打小闹的玩意始终还是上不了台面的。

既然任天堂已经退缩了,张乐行到不介意再推一把,等到完成正式签约拿下了gameboy的授权之后,又借用任天堂旗下的工厂直接来生产改良后的gameboypocket,对此山内溥很是不了一把,不过也仅仅只是觉不而已。

把横井军平等人安排去筹备及理gameboypocket量产工作的同时,张乐行也开始为《袋妖怪》上市起了准备,首先场的是由佳研制的一小玩意,个很小巧,有一块很小的晶屏和三个小钮,从正面来看很像是一个。这个电小玩意玩起来也很简单,就是通过三个小钮来喂养、照顾一只电,让它兴兴、健健康康的茁壮成长。这个电小玩意的创意来至于张乐行某天的突发奇想,就在那天他偶然想起了曾经风靡一时的“电”他妈哥池(也就是现在的拓麻歌),说起来这个玩意其实并不复杂,甚至可以说很简单,但是对于佳的发展来说却是非常有用的,所以张乐行也就顺手给了佳的设计中心,让他们照自己的印象来研制这样一件玩。上个月的时候,佳设计中心已经完成了产品的研制,并且开始由授权工厂来生产,等第一批产品厂,时间上刚好能赶上圣诞节,正好用来为《袋妖怪》开路,顺便也替佳开拓市场。

之间圣诞节到了,很多在留恋的玩店附近日本小朋友们都发现了一个新奇的玩意,一能喂养电的电玩意,不但包装很,电玩意的造型也很巧,于是不少人就缠着父母给自己买了一个。由于电玩意简单的规则和便捷的作,那一分买回家的人很快就玩上了瘾,是不是的时间,看看自己电是不是该吃东西、需不需要洗澡、要不要打扫卫生,甚至回到学校后还是经常拿来把玩,这一下引住了他(她)们同学的注意力,一逐渐就这样行了起来,“电”开始成为孩们的新

……

1996年2月初,酝酿已久的《袋妖怪》gb版正式登陆日本,为了提游戏销量和换的趣味,正式上市的《袋妖怪》分为了红、绿两个版本,这两个版本的不同之在于各现频率不同,某些怪在红版中现频率较,在绿版中则较低,而且两个版本中还有各自不同的几个怪,这一切就是为了增了玩家与朋友们换怪的乐趣。

可惜上市之后《袋妖怪》的销量并不理想,两个版本加起来也仅仅只有15万的订货数量,而且从零售商那里反馈回来的信息也并不乐观,这让预计能达到100万销量的天之苑十分失望,也让在一旁冷观看的任天堂既兴又懊恼,不过张乐行却一也没慌张,他知袋妖怪》想成功并不是一蹴而就的。

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