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空,坐地500平米的双层独院别墅,不过是光
信号在神经中的虚拟投影,但这不妨碍他
景生情,
而思考自己存在的价值。
天生神经过于
的他,一直被自己的
所折磨。反应过快,导致他在儿童时期经常
的粉碎
骨折。要不是22世纪,地球联
的医疗条件极其先
并费用低廉,他早就成了一个残疾人士。待到八岁以后,他渐渐可以控制自己的超
的反
神经时,又往往因为伸
手和缩回手类似这样的俩个矛盾心思,而把自己变成遍
鳞伤。由于他的特殊情况,家里人一直不让他从事任何的运动。直到14岁后,获得
虚拟网络的资格,他才找到了自己的天地。
22世纪最大的科技发明是什么,当然是虚拟网络。虚拟网络的
现,解决了120亿地球人的生存空间,解决了迫在眉睫的能源危机,以及由此衍生的一系列问题。当科学家从20世纪登月开始,历经200多年的孜孜追求,对外太空的掌握,人们不过在月球上建立了一个居住2000千万人的永久城市,对于拥挤的地球而言,这不过是杯
车薪。
但对人类自
的内
的探求,生
技术和光
技术完
的结合,产生了虚拟实境。有了机
人,所有的人类都摆脱了最低层次的劳动状态。被解放
的广大人类,没有了必须的生存目的,又没有了广阔的生存空间,这几乎导致了社会文明的崩溃。虚拟世界让人类找到了另一个起
,它不但延长了人类的寿命,使人类得以在其中寻找自己命运的答案。尤其是科学家在虚拟实境中发现了人类
神力量所蕴
的
大能量,经过数十年的完善发展,最终得以把这
智慧人类的不自觉散发
的
神能量充分的利用起来,使得人类才能以如此
大的数目还能在地球上繁衍生息。
当然,最开始有绝大多数人会觉得虚拟实境不过是光
信号的模拟,一切都是虚假的。并不喜

虚拟实境。但现实世界的冷漠,环境的恶劣,生活的平淡无趣,让大多数人渐渐认识到了虚拟实境的可贵。虽然最终不过自欺欺人,但全方位几乎100%拟真的世界,除去人类所有的弱
,让每个人都可以在其中享受自己想要的生活,会有很多人拒绝么?尤其在
神能量可以被利用后,联
更是大力支持人类
虚拟实境。给每个年满14周岁的公民免费发放营养仓,名为《方舟计划》。意思是让每个人都可以享受到枯竭地球所没有的
丽。
飞扬就是成长在虚拟网络成熟技术的年代,在他们这个年纪不但对此举没有任何的抵抗心里,反而是在未成年时就不断的向往。在这样的虚拟网络中人们能完成99%的各项工作,并因此赚取联
的消费
数。当然,作为无所事事的公民,联
亦要每个月发放基本的公民收
100消费
,100消费
如果在现实世界中应用的话,那么每餐只能以泡面度日了。所以大多数人都选择在营养舱中来渡过自己的80%人生。
而在这样的虚拟网络中,没有
局限的
飞扬如鱼得
。刚才那款经久不衰的经典反恐游戏中,正他凭借他那超凡
圣的反映神经,才能轻易的实现横扫。其实在反恐这样的数据死板的游戏中,
飞扬的优势是如此明显。虽然跑
都被数据局限住了,但如
枪、瞄准、
击这一系列环节中,他都可以
到数据允许范围内的最
值。游戏的数据值一般都设定为人
极限,但有几个能
到这一系列环节中全
到极限值的呢?就算是偶尔有一两次,又怎么能如
飞扬那般次次如此。他的超级过
神经,保证他在这样的极速下,仍然可以游刃有余。想想别人辛苦的在极限速度下凭
觉瞄准
击时,他却已经不知
在心中瞄准校正了多少回,期间的差距有多大。