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(4)由于专属法则尚未生成,
据外来规则与本空间法则
合度推算的最优结果,在保留本空间法则原属
独立的前提下,产生如下改变:
7恐惧骑兵:赋予骷髅以轻骑兵
份(转化消耗铁矿石:50金币:50);
5骷髅箭手:赋予骷髅以弓箭兵
份(。转化消耗铁矿石:30金币:30);
力:110耐力:330生命105
力量:110攻击伤害:10-11
3印度
a.房舍提供统治
数即基本单位;
2工程兵:可
作
械。
6骷髅卫士:赋予骷髅以长枪兵
份(。转化消耗铁矿石:40金币:40);
c.特殊建筑可提供资源,由基本单位
作;
搞清了一切,罗田
下颇不急待的心思,辗转反侧的
梦乡。\');
战争
数:0
统治
数:0
8恐惧骑士:赋予骷髅以重骑兵
份(转化消耗铁矿石:60金币:60);
请选择国家:
12黑暗骑士:赋予骷髅以特殊兵
条顿骑士
份(转化消耗铁矿石:200金币:200);
0/543
10智者:可提
科技
数,并通过学习考察,获取科技。
拥有基地个数:0
罗田恍然大悟:他妈的,连帝国也一起穿越来了!太夸张了!
下心中的激动,罗田谨慎的想了一下:在这里最合适的似乎是欧洲国家。
了英国又见一个消息框
现在脑海里:
8重骑兵:可装备骑枪和重甲以提攻击和防御。
捷:110攻击比率:220防御22
12特殊兵
条顿骑士:可装备骑枪和重甲以提攻击和防御,拥有娴熟的武技。
6长枪兵;可使用长枪对付大型生
(特别有效),装备长枪和轻甲。
4骷髅武士:赋予骷髅以重步兵
份(。转化消耗铁矿石:20金币:20);
军队数量:0
10巫师:赋予骷髅法师以智者
份(转化消耗金币:1000);
6英国
2日本 [page]
科技
数:0
7轻骑兵:可装备斩
刀和轻甲以提攻击和防御。
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11特殊兵
条顿剑士:可装备重十字剑和重甲以提攻击和防御,拥有娴熟的武技。
(1)可选择随机地方建造基地城镇中心,城镇中心升级需消耗战争
数和科技
数。目前存储资源:石料10000;木材10000;铁矿10000;金币:10000;其它:0;
5阿兹特克
9巫妖:赋予骷髅法师以僧侣
份(转化消耗铁矿石:100金币:100);
4重步兵:可装备重十字剑和重甲以提攻击和防御。
7法国
(2)提示:
1中国
5弓箭兵;可使用弓箭远程打击,装备弓箭,匕首和轻甲。
9僧侣:可治疗友军单位,并提
友军攻击和防御百分之二十。
可分
属
数:0
11黑武士:赋予骷髅以特殊兵
条顿剑士
份(转化消耗铁矿石:100金币:100);
罗田想起自己修改过的角
,傻笑起来,也就是说他这个死灵法师除了职业本
外还有即时战略的能力了!两
能力互相独立又互相依存,不可谓不逆天啊!群殴才是王
!
罗田想起
品空间中的那个奇怪的徽章,意念刚接
到徽章就得到一个奇怪的画面:
2骷髅工兵:赋予骷髅以工程兵
份(转化无资源消耗);
1骷髅农民:赋予骷髅以农民
份(转化无资源消耗);
b.兵营或要
消耗统治
数制造士兵;
(5)提示:本空间规则产
死灵法师所召唤的骷髅不计
统治
数中,所有单位以死灵法师所召唤的骷髅属
为依据。
(3)单位介绍:
3骷髅战士:赋予骷髅以轻步兵
份(转化消耗铁矿石:10金币:10);
可分
技能
数:0
3轻步兵:可装备十字剑和轻甲以提攻击和防御。
神:120法力:120
4罗
1农民:基本单位,可建造各
建筑或转职为兵
。