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又转了一圈的晓风买到了整个炎皇帝国的地图,细细看去,各大城市之间的距离差不离,却是按照现实中晓风所知的心识聚衍阵来布置的,阵眼就是那中间最大的皇城玉煌帝都了。这阵法的功能倒是稀奇,原是晓风用来聚敛心神能量所用,可没想到舞儿在游戏中的地图上如此布置了。
突然想起一事的晓风暗自一怔,当初自己猜测到游戏内是有真正的能量的,还应该遵守着能量守恒定律,可晓风从阿澜那里所知这游戏里的能量该是精神方面的啊!也对,这心识聚衍阵本就是聚敛精神方面的能量,游戏内如此布置,那自然拥有的就是这精神方面的能量了。
但即使如此,开初建立这游戏时,就应该聚集起海量的精神能量,舞儿又是从哪里获得的呢?
看来舞儿的能耐自己知道的也不多啊!其实对于晓风来说,不了解也是正常,双方所掌握的科技知识相差的不是百年千年,最起码盘古星再过个上万年,也不知道能不能赶上舞儿的水平。
晓风不晓得的是,即使普通人,每天也会散发出很多量的精神能量,当然懂得保养的人就会散发的慢些,所以也容易长寿些,而那些整天声色犬马之人除了掏空身子之外,在精神散发方面要比正常人快上许多,这种人到这游戏里测试身体属性时,悟性点数肯定是相当低的,即使随机选择,也高不到哪里去。
所谓精、气、神中的神,就包括这种精神散发的体(精和气在以后的章节中会有描述),气能生精,精再生神,而神则能生明,这里的明就是懂得、了解的意思。
游戏系统利用外面布置的心识聚衍阵收集了大量游离在外的精神能量,利用这些能量演变成了诸多的事物后,又在游戏内布置了同样这么个阵法,就是为了控制游戏内的能量守恒。比如一个玩家吸收了一块下品灵石的1000灵力后,他的虚拟体内就会真的多出这1000数量的精神能量,这样一来,在他的感官中就会觉得自己比之前能耐大上许多;再或者他死亡一次,掉下的境界包含的灵力也会转化到别的事物上,如此循环反复,却不会让游戏里的能量有所流失。
当然,每个在游戏里长期玩下去的人,多少会因为自己的意识浸润在这种精神能量中,就会变得记忆清晰,精神充沛。越是动脑动手多的玩家,效果越好,而这又是符合了精、气、神中的气,也就是流的具体表现。
说来复杂,其实华夏国道家经籍中早有阐述,只是语言晦涩难解,导致许多人盲目地认为这是迷信,却不知道凌灵舞的科学理论中早就把这些关系搞的是一清二楚,才会在君晓风一提出这个游戏的建议后就能着手建立,花的时间主要还是在收集那些游离在外的精神能量上。
也许会有人问,既然凌灵舞的科学理论已经有这样的高度,那为何她自己包括那些手下的水平还是不够高呢?这是因为他们获得身体的时间还短,再加上修行也需要合适自己的心法,还要受心境的限制,试问他们这些人怎么可能有多高的修为啊!
这些都是外话,此时的晓风早已经暂时把这些疑问丢到脑后了,反正回头可以问舞儿了解情况的,这也是他的优点之一,不钻牛角尖,不会随便打扰别人,即使再亲密的人也总需要自己的时间吧,有机会见到再问也无妨!
现在的他想到的是那几个室友,据这些家伙说,他们早已经出了新手村,听到晓风要完成任务才能出来,个个大叹晓风的狗屎运,居然这么早就捞到一个大任务
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