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第04章 清醒(1/2)

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不仅是如此。

我对游戏世界的不熟悉,对职业玩家所需要的技能一知半解只是其次,关键在于对《血战江湖》中的这些玩家的一个误判。

习惯性地,我跟随了新闻媒体对《血战江湖》以及其中玩家的那个评价:相对纯洁性。是的,或许《血战江湖》的玩家真的是大部分都喜欢游戏本身,而不是更关心赚钱。可是,这并不能说明他们对游戏不在行。

事实上,一旦喜欢上一个事物,那么你自然会对这个事物想方设法地了解。并不是以成为职业玩家为目的的玩家们,相对会更加了解《血战江湖》。同时,他们恐怕也不会排斥某些职业玩家的技能,毕竟对他们来说获取游戏装备以及其他的资源的过程也是游戏本身最令人的心动的所在。

如此,《血战江湖》应该不缺乏那种游戏高手。即便他们不想成为职业玩家,仍然可以靠着半年多的时间所发展出来的实力和势力,占据《血战江湖》的。

半年多的时间,对现实世界来说并不算太长,可对游戏世界来说却完全不是如此。虚拟现实技术一个显着的特点就是延长人类的“虚拟生命”。

何谓虚拟生命?众所周知,虚拟现实技术是让人类的思维进入到游戏世界。但是人类的思维却是一个很奇妙的事物,困囿于人体中的它一旦获得解放,就可以展现出惊人的能力。

早在不知道多少年之前,就有科学家说过思维的速度,堪比光速。历史上也曾经出现过将人脑作为核心的新型生物电脑,虽然因为各种原因最终失败了,可最终却也证实了人的思维在某些条件下的运算速度比得上电脑,甚至远远超出。

而虚拟现实技术则是彻底将思维所解放,若是没有限制,思维能力强大的人在虚拟世界中呆了十年八年实际上现实中只过了几秒钟的时间。

当然,这只是理论上可行。实际上,若是任由思维这样高速运转下去,思维将会有和身体“脱离”的趋势,出现那种灵魂离体的现象,成为医学上所说的“植物人”。据传,在虚拟现实技术试验的初期就有出现这样的惨剧。

后来经过反复的研究,确定1:15是人类能够承受的极限,而最佳的现实和虚拟时间比例则是1:6。于是,人类在虚拟世界中相当于拥有了整整六倍的生命,是一种另类提高生命时间的办法。

现实时间半年多,就算每天只有六个小时用于游戏,那么起码也有整整270天的游戏时间。这大半年的时间足够一个出色的玩家在《血战江湖》中建立自己的势力了,而个人实力更可以提高到令我们这些刚加入《血战江湖》的玩家感到骇

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