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第四十四章、友谊赛和发展盟友(1/3)

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早上九点胡晓就上线了,离约战的时间还有一小时,他先来到了转职大厅。角色到二十五级可以来学习一项新的辅助技能,并且开始选择角色的五行属性。五行属性会对自身的相关攻防指标有加成,当然也会被相克属性的玩家所克制一部分。但胡晓还是很喜欢这个设计,要不是昨晚和爱神腻了快两个小时,他昨晚就要来的。

绝色美女害人哪,虽然享受的一塌糊涂,被害的幸福无比。

进了转职大厅的vip室,这也是御用商人的特殊待遇,不用再象以前一样怕有人看见,完全一对一的待遇。npc又问起了选择辅助技能的效果类型,要单体效果还是群体效果。

“单体。”胡晓把极端进行到底。但这次没有再获得个性奖励,因为大伙选过一两次群攻之后都开始学习单体技能,增强pk时的力度。

“请选择主动技能还是被动技能。”系统继续问。

“被动。”胡晓把懒惰进行到底,另一方面是因为被动技能别人是看不出来的,更容易隐藏实力。这次倒是又获得了1点属性的个性化奖励,厉害玩家喜欢主动技能,可以针对不同对手用不同强力效果。少有因为懒的变换操作而一律选被动的人,而胡晓是错也错到底,爱谁谁。

被动技能“要害锁定”,初级效果概率5%,熟练度0/1000。即攻击的时候有5%的概率锁定要害,虽然比率低,但是一旦锁定就会伤害加倍。

不错,我喜欢。被动技能的另一个好处就是熟练度增长快,胡晓的分担伤害已经是高级的,元素抵抗到高级也就是再升几级的事。而且要害锁定和“突击刺”是绝配,在要害上连续重创,使秒杀成为可能。看来各职业技能设计的时候是有互补的,乱学技能会浪费很大效果,因为这种单项选择是没有重来机会的。

“请选择你的五行属性。”系统问,“五行属性对你的各项攻防指标指标产生影响,并且在今后的对敌中产生加强或者削弱效果。”

“金。”胡晓选择了五行之首,第一是金会加强他的物理攻击和物理防御,是他急需的效果,第二金在五行中只受火克制,而胡晓的魔防使他对四大元素系攻击都不太感冒。

“选择结束,请您到30级再来学习新的技能。”npc送客了,胡晓回到pk馆等待客人的到来。

“刀剑傲”是后成立小帮会中最早的,所以实力尚可,也有了近100名成员。而且他也是武卫职业,引起探花法师的浓厚兴趣。

“刀剑傲”提前10分钟就到了,一是表示尊重,二是探花法师昨天带人干了狂化羚角酋长的事让他惊叹不已。他也不是没去试过,但完全抵抗不了那boss的攻击。

“探花老大,你是怎么对付那个超级boss的?”这是客套之后刀剑傲最想问的一句话。

“一会儿你就知道了。”胡晓笑着和他进了pk场地。在pk馆里,挂了不掉经验也不掉级。平时的收费比较高,今天因为是外交用途,歇业几个小时。

场地里胡晓一手盾牌一手法杖,存心以假法师的身份对战武卫。名气大也有一个好处,就是就算你输了也会有一堆人认为你是友情放水。

pk开始,两个人开始在场地周边游走,胡晓的移动速度明显快于对方很多,刀剑傲看跟不上,就试探性的发出了群攻技能。

pk馆里网络摄像机很多,画面会直接被传到博采店那边。博采店在宠物赛的时候已经开始了小规模的博采普及,在店内大家对着全息的打斗画面看比赛,旁边的信息屏还详细的提供参赛宠物的技能、等级和有关资料。

作为“合作者”,胡晓把博采店的信息整理系统也连接到了点将山庄和帮会主楼,这些整理过的信息来自网络和所有公开过的资料,为胡晓节省了不少时间。某种意义上,这也是个初级的情报系统,对玩家和宠物,新闻等都有整理,非常方便。



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