繁体
现在更别说是这款对全星系开放的“真实世界”虚拟网络游戏了。全星系啊!就算是在这款游戏中的某个小行会,或是某个小佣兵团中混
名气,那怕是只有那么一
。要是被哪个财团或家族看中了,那绝对是一步登天的捷径!
打开加索尔送给自己的地图,叶风轻车熟路的跑到地底要

。顺着那条昏暗的通
叶风再次来到了那个空旷的大厅。
6
手持铁剑的
司兽人仍然在大厅中晃
着,至于那
司兽人队长则依旧呆立在那条唯一的通
上。
虽然这次叶风的实力比上次来提
了很多,一般来说也能轻松解决这些“小怪”了。但叶风还是小心的一只两只的把它们引到台阶上慢慢消灭。
虽然叶风对自己的实力有着绝对的信心,但也没有自大到能一
气在6只
司兽人的围攻下轻易的解决它们,虽然能胜,但绝对不轻松。要是在战斗过程中一不小心把那
司兽人队长给
引过来,那后果更严重,虽然死不了,但浪费几瓶红药那是肯定的。
解决完这几
司兽人,那么一对一那
司兽人队长也没多大的威胁了。在叶风12级的时候游斗这只
司兽人队长,用了近10几分
才把它消灭。但现在叶风靠正面打斗加一
技巧,只用不到5分钟就把它解决了。虽然自己升了一级各方面的属
有所增加,但要是和
司兽人队长游斗的话也绝对没这么快能把它解决,经过这次战斗叶风更加明确了自己以后的打斗方式,近战攻击加技巧。当然,要是遇到那
特难缠的怪,叶风也不介意用游斗的方式把它慢慢磨死。
拾起
司兽人队长爆
的一些零散材料,叶风发现这次
司兽人的爆率远没有上次的爆率那么
。除非了好象是固定的几十枚铜币外,那些垃圾一样的材料实在少的可怜。也不知
是游戏调整了爆率的原因还是自己稍微倒霉了一
。
说到爆率叶风又想到
游戏前的那新增加的疲劳效果,连忙打开个人属
栏查看了下:
疲劳效果:若
行了大量的激烈运动或保持连续10几小时的练级状态,游戏人
会
现疲劳状态。轻则浑
无力,肌
酸痛,重则昏迷不醒。
疲劳度:2/1
看完个人属
栏里的那行提示叶风有些疑惑,“这2/100的意思我是明白了,和讥饿度的显示条差不多同个意思。只是这后面括号里的那行数字又是什么意思?”
“难
...”
稍稍思索了下叶风就想到了唯一的一
可能,当下叶风立即把注意力缓缓分散开来,而原本
中的那几
勾玉形状的黑
也慢慢的消散无踪。
等叶风解除完“星辰之
”的状态后再次打开个人属
栏,发现那行疲劳度后面那个括号里的数字也都消失不见了。看到这叶风终于确定了自己的想法。
“看来拥有星辰之
的人,抗疲劳的程度比那些普通人
了一倍。”得到这个答案叶风心里倒没多少
觉,虽然这看上去似乎好象比别人多了近一倍的练级时间。但叶风知
自己以后是不大可能和别人一起组队练级的,要知
自己一个人单练,比起其他人组队练级,光光耗费的
力就绝对是别人的好几倍。
“算了,有得也有失。我现在已经有了大多数人都不可能拥有的“星辰之
”,不
是练级速度还是其他什么的,都已经远远超
别人一大截了。要是还计较这比一般人还
的抗疲劳度效果,那还真是人心不足蛇吞象了...”
重新开启“星辰之
”,叶风顺着
司兽人队长
后的通
向前走去,转过几个弯后叶风再次听到了那些骷髅架
的“喀嚓”声。
警惕的走到一间昏暗的房间
向里望去,只见房间里的那些骷髅步兵和骷髅猎手都在漫无目的的游
着,
合着那对空
的双
,略微的显得有些呆扳。
已经击杀过好几十只骷髅的叶风对这些骷髅的底细早已摸的一清二楚,从包里拿
那柄弓
呈
蓝
的猎人之弓,搭上一支木箭开启“能量箭”就朝离自己最近的那只骷那些髅步
去。