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刚走
溪草森林叶风耳边突然来系统提示:“您发现了溪草森林。”
溪草狐狸等级6“比我
了2级,不知
打不打的过。”
打完这只野
后叶风站在原地想了会,然后
上调
往回跑去。“郁闷,背包里都没
了,要是在打怪的时候突然来个属
减半而被怪挂回去那还不被气死。”
“幸好只有50%的痛觉效果,要是100%的话估计我现在已经趴在地上打
了。”
系统对于
上的血迹污迹会在每次战斗结束后30分钟后会恢复正常,同样由于攻击造成的人
和装备上的伤痕只要通过休息也能够得到恢复。)
痛!被溪草狐狸咬住的脚上传来阵阵酸痛,叶风抿着嘴反握着木剑朝它
上刺去,“-25”,溪草狐狸被这一剑刺中后
上松开了嘴
,而叶风也立即向后退去。低
看着被咬的鲜血淋漓的小
就知
伤的不轻。
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“-13”
叶风看了着四周零零散散的溪草狐狸,又想起那把可
合的无名长剑。
“真贵啊,一个减少5
饥饿度的包
就要30个银币。”走
客栈后叶风心里想着。客栈里一个减少5
饥饿度的包
卖30银币,减少10
的
卖1个金币,减少20
的羊
居然要卖10个金币。
羞涩的叶风只能掏
2.4个金币买上8个包
就
发了。
杀死这只溪草狐狸后只得到10几个铜币和一张狐狸
,而叶风需要的任务
品“溪草狐狸的尾
”却没有打
来,看来不是每只溪草狐狸都掉任务
品的。
“果然是饥饿度的问题,我现在的攻击与防御和之前比起来起码提
了一倍有余,也就是说我刚才的属
只有现在没加
以前的一半左右。也不知
饥饿度超过多少才不会发生刚才那样的情况。”
不知
打了多少只溪草狐狸,除了吃晚饭的时候叶风跑到森林外的小河边下线过一次,其余时间里都待在森林里打溪草狐狸。期间还打到了一把等级5,攻击3-5的
糙战斧和一条等级3,
理防御2-2的劣质麻
,而且还升了1级。
“不就是难打了
吗,如果能得到那把可能能
合成为神
的长剑,就算今天我死上几百次也值了!”想到这里叶风立刻提起木剑冲向一
正警惕地盯着他的溪草狐狸。
叶风找准一只离他较近的溪草狐狸后开启急速技能朝它跑去,举起手中的木剑迅速砍在它
上,“-17”溪草狐狸吃痛之下尖叫着向叶风咬来。
“虽然这里打怪的经验瞒
的,刚那只溪草狐狸就给我了30
经验。但实在是太费血了,打一只怪就扣我30多
hp,没打几只就得坐下回血,和外面比起来这里练级的效率要差了
。”
这次升级的
数叶风加了3
力量和2
捷。因为叶风觉得
质再怎么
被怪打中了或多或少还是会去血,(等级相差太大不算)不如把
数都加在攻击和
捷上,这样提
了攻击力打怪的速度也加快了许多,那怪打到自己的次数也会相应的减少。
捷是毕不可少的,打怪时要是移动速度慢了,等碰上那些
的怪你就直接瞪
瞧着吧。至于
质叶风想以后应该能用装备弥补,否则每样属
都很平均那以后还有什么发展前途。
溪草森林的边缘地区零散地游
着些全
淡红
发的溪草狐狸。