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“别说甲级球队,就算是乙级、哪怕是丙级,只能能踢上
平足球,我都愿意去!只是,不知
有没有机会,哎!”
第25天,刚好会有一场对抗赛,再取得10
的话,刚好就是370
,恰好可以兑换第一个技能
!
“
击:5,手抛球:2,击球倾向:5,
球:0。这几个倒是可以使用低级属
化
……”
“如果把经验值攒起来兑换技能的话,不知
会有什么技能?而且,技能有什么用,现在也不清楚。如果都和‘顿悟’一样,看起来好像也没有什么用
啊!真是纠结……”
不过,这
算法有个前提,就是每次校内对抗赛都必须表现完
,只有这样,才能每场都能拿到满分的10
经验值。如果达不到满分的要求,30天后训练所获经验值减半,就不知
什么时候才能达到370
的经验值要求了!
“才华:1,无球跑动:3,
球:1,界外球:1,盘带:2……这些先不用
他。反正,我
好一个门将就行了,我又不是坎波斯,还要去兼职前锋。”
想到这里,楚江不禁想起了科尔索。不知
通过他的介绍,会不会有甲级联赛球会对楚江有兴趣。
“系统好像暗示过,
级别联赛才会有更
的经验。看来,想通过这个系统成为
星的话,不去
平联赛是不可能的事情。不知
意甲联赛踢一场,会有多少经验?”
“第一个技能
,所需经验:370!”
楚江暂时关闭掉训练界面,开始查看自己所有的属
数值。
“归
到底,还是因为经验值太少。如果经验值多,想换属
化
,就换属
化
;想换技能
,就换技能
;那该多好!唉……”
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如果,不攒着经验兑换技能
的话,现在的经验值就足够兑换一个低级属
化
。一个低级属
化
需要的经验是300,楚江凭借系统奖励的经验,刚好能满足要求。
楚江摇摇
叹了
气,继续往下看去,光幕上的消息并没有结束。
“兑换技能
需要经验值。第一次兑换技能
时,所需要的经验值最低。从第二次开始,兑换技能
所需经验值会大幅度增加。”
――晚上没机会上网,暂时先更这么多。今天晚上写的,明天早上送
。
纠结了半天,楚江最后决定,先不急着兑换低级属
化
,把经验值留着,等过段时间再
理。如果那个叫
“顿悟”的技能不给力的话,再兑换属
化
也不迟。虽然加上一
属
,目前也看不
什么区别;但是,万里长城也是一块砖一块砖垒起来的。积少成多,量变的最后就是质变!
每逢他的训练或是比赛,总能
引一大群学弟学妹围观。由于他球技好、外形也不错,甚至还有几十名小女生私下组成“姜丝饭团”为他加油助威,每场不落、风雨无阻。每逢比赛或者训练结束,“姜丝饭团”的成员就会一拥而上,吓得楚江落荒而逃……
命运不能掌握在自己手里,就总会有这样那样的各
无奈!
每天的训练结束后,楚江都会用不少的时间反思一天的收获。这样的
法,的确让楚江获益匪浅,改掉了一些踢球的坏习惯;不过,可惜的是,都没能
发那个“顿悟”技能。
“不过,这些属
好像加上一
,也不会有什么明显的变化。
击:5和
击:6,会有什么区别?
球由0变成1,还是个
球盲……”
“有训练经验,总比虚度光
要
。机会总是留给有准备的人!”楚江这样安
自己。
“要不要先兑换一个低级属
化
呢?”
不过,这
情况在第19天的比赛结束后,
现了新的变化。
接下来的日
里,楚江照常每天都会准时去学校训练。虽然每次训练只有1
经验,但蚊
再小,那也是
。
更可况,30天后,楚江每6天就只能获得8
经验;60天后,更是一丁
经验都没有!
无论是训练,还是对抗赛,楚江表现
来的
平明显比其他所有的同学都要
很多,任意球一打一个准,场场比赛都是毫无争议的最佳球员,这也使他在学校的声望一天比一天
,“江海市第一天才”的称号更是不胫而走。
“兑换技能需要技能
,升级技能同样需要技能
。不同技能,需要的技能
不同,需要技能
越多的技能,效果越明显。”
“技能分普通技能和特殊技能。特殊技能无法升级,普通技能则分为初级、中级、
级。”
370?看上去距离楚江现有的经验值310已经非常接近了。楚江在心里默算一下,自己平均6天,如果表现
的话,最多能拿到15
经验值。24天,也许能获得60
经验值,加上原有的经验,应该是360
经验值。
“技能兑换细则。”