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第一百零八章 宣战(2/2)

不由微微一笑。

就如古手羽灵族的“灵王”一般,每个族都会有各自的“王”,“王”们在族战这个活动中拥有着一些特权,比如宣战的权利,在族战中还会有特殊的buff和特权等等,如果说,普通玩家在战场上是普通的小怪的话,那么“王”们就是boss,有非常特殊的义,每一个举动都会关系到该族的利益,因此“王”这个位置就非常的重要及特殊,并不是谁实力最,就由谁来当,除了第一任王是系统自动选的以外,每隔一个月都会有“王”的选举大会,因此,通常从第一任以后,“王”都是由大公会的会长担任。

族战中,据之前的宣战共分为两方,攻方和守方,攻方需要在规定时间内攻下守方的城池,据攻下城池的数量获得相应的奖励,而守方则相反,在规定时间内防守住攻方的攻,实力大的话,甚至可以反攻攻方,玩家们在族战中死亡不受任何惩罚,并且击杀了敌对族玩家还可以获得相应的荣誉,在族战结束后,可以使用荣誉族战长老换取装备、药品、设计图等等,玩家们中期的主要过渡装备就是从这里来的,因此族战可以说是玩家达到二阶后必须参加的活动。

“系统通告:兽族向矮人族宣战!战斗将在两天后打响,请双方好准备!”

在“王”选择完目标宣战后,到了规定的时间,系统就会自动生成族战的副本,到时玩家可以到各自的族战长老选择副本,副本内是完全模拟外界的场景,当然,是没有npc的。

说到这里,就不得不提一下族的“王”了。

族战,一共分为两,一是系统组织的活动,在另外一个副本行城市的争夺,就像演习一样,没有npc之类的参与,奖励丰厚,而且失败的惩罚也是可以接受的,另一,则是一个族玩家真正朝着另一族城市发起攻击,并且击杀了城主,夺下城市,这族战的奖励异常丰厚,丝毫不亚于史诗级任务,而且还可以获得该城市的控制权,税务、地产之类的,不过这真正的攻城战难度太大了,要知,在普通的二级城市,不说城主,仅仅是看门的护卫的实力都有六阶以上,而且绝对会有玩家参战的,毕竟城市被其他族夺走,玩家的利益也会受到很大的损失,因此即使在上一世,也没听说有哪个城市被其他族攻下。

族战结束后,系统会据双方情况给予胜利一方相应的奖励,以及失败一方相应的惩罚,注意,这里的惩罚并不是针对参加活动的玩家,而是整个族玩家,比如所有该族玩家全属下降5%一天、经验获得减少5%一天,等等,虽然族战是每隔一星期才有一次,但是这惩罚对玩家的影响还是非常大的。

“系统通告:兽族向矮人族宣战!战斗将在两天后打响,请双方好准备!”

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而系统这里说的族战就是第一了。

副本后,系统会据玩家在外界所在的城市自动分到副本内与之相对应的城市,并且在族战内,传送阵是无法使用的,因此如果想在族战之前一些小动作的话,敌人是一清二楚的。

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