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游戏设定(2/2)

装备级别:

游戏中有很多特殊职业,比如说隐藏职业,有特殊能力的职业,也有可能会产生多职业者,不过这样的角升级所需要的经验也是单职业的多倍,不然这样的职业不就无敌了。

魅力:就是帅或漂亮的决定权,与的忠诚度有关!

旋照期、开光期、灵寂期、分神期、合期、大成期

的忠诚度:与玩家的魅力值有关,但主要与和角格有关。

本游戏的属中除了幸运的初始值为0,其他全随机,当然不同的族属会有所不同,比如说人族是比较平衡的,妖族和灵的,妖族和半兽的力量会,鬼族的智力会,半兽的制会,当然所有树都是随机分,只不过会随着族变化而已!

智力:决定玩家法、法术技能的基础攻击力,每加一,提升一定法,技能的基础攻击力。mp全由智力决定。

捷:决定了玩家移动和攻击的速度。

幸运:决定了玩家打怪爆装备的概率及暴装备的属好坏,

职业等级没有规定,没有所谓的一转二转,依据能力看族来分如下:

由于东西两方差距比较大,为了游戏的平衡,让东西方的人更快的理解游戏,能够更好的享受游戏,所以装备的级别一致用字母表示,从低到:f、e、d、c、b、a、s、ss、sss、ssss(也可以理解为凡品、蓝、金、暗金、紫金、宝、灵、仙、天、神)!当然,这样设置最主要还是为了游戏的平衡,这款游戏的平衡恐怕是所以最的了!当然这不是最引玩家的地方,最主要的是这款游戏是东西两方最大的游戏开发公司奇和god两大公司合力开发的,最引玩家的是他的方便,开发的游戏戒指(其他网游都是盔,但是我想想就决定那样是不是比较傻啊,戒指又方便又气派)可以绑定玩家,也就是说只要带上戒指就可以游戏。该戒指由最先的科学技术量为这款游戏打造而成,一共造了20亿枚,由于游戏在全球公测,所以提前一年宣传便已遍及整个地球文明,戒指在公测半年前也已开始发售,令公司惊喜的是20亿枚戒指居然不够,赶又打造了10亿才使得供应需求,看来准备玩这款游戏的还真不少啊!这也难怪,就这宣传力度,其他网络游戏明显没有任何竞争力,职业的还是新手级的纷纷磨拳掌,等待游戏公测的那一天!



制:决定了玩家的基础防御,每加一,增加一基础防御。hp全制决定。

职业设定:

的设定:

每位玩家只能有一个,在东方被称作座骑,西方则是。但是驯兽师可以控制多个(最多10个,等级限制,特殊装备可以增加兽的数量),但是不能拥有的级别也没有规定,西方分为一阶、二阶、三阶、四阶,每阶又分为上中下三等;东方分为地兽、灵兽、仙兽、神兽,一样分为三等。此外,也是有属的,呵呵,可以这款游戏背景是结合了东方神话和西方神话的髓而改编成的,玩家如果真的要发展恐怕得好好学习这些破天荒的玩意了!

修炼到大成期还可以通过隐藏任务达到灵期、仙期、神期(中国玩家或其他少数国家,其他国家还有自己的规定)

零99%的经验,那么一但死亡,上会变成19级0%。有特殊任务的时候死亡会不掉级!

hp:代表血量的多少。mp:代表法力或力的多少(东方是法力西方是力)。

至于幸运,则是为了游戏的平衡,游戏中幸运的增加只能靠玩家自己摸索。

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力量:决定了玩家可以带的品重量,以及玩家本的基础攻击力,每加一增加玩家一基础攻击力。

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