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老白当然不会犯新手的错误,他很快就调
了属
菜单。不过令老白疑惑不解的是今天的游戏系统不知为何,竟是英文的。
14、13、13、13、13、13这
是
桶分
法,各项都很平均,实际上很少有人用,因为什么都不弱,就意味着没有一
的。
a
系统推荐的是把以下六项数值自由分
给你的属
:16、14、13、12、11、10。
a
16、16、12、11、11、8或者17、15、12、11、10、8,这是战士类玩家常用的分
法,将力量、
捷等关键属
的
。
老白没有选择购
法,而是选择了挑战模式。
智力:描述了角
的学习和思考能力。
购
是这样的:以属
值10为标准,提升到11要
1购
,12要
2购
(这是总
费,下同),13要
3购
,14要
5购
,15要
7购
,16要
9购
,17要
12购
,18要
16购
。
如果你不想
照系统推荐的来,那么从以下六个数值开始:8、10、10、10、10、10。你有22个购
可以提升这些属
。
ef=

可分。所以初始的属
的选择,完全决定了人
的未来。很多刚开始
数加错了的人只能删号重练,而这游戏又只能建立一个人
,删号总让人无比惋惜。这是这个游戏最遭人骂的一
,却一直没得到改正。
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看着周围的景
变幻成了挑战模式的世界,老白的心情无比激动,因为他知
这次世界第一神号要属于他了。
每个属
的数值代表了该项属
的
度。一个拥有16
力量的角
要比只有6
力量的
壮得多。普通人类,也就是普通的npc,各项的平均属
值是10或11,当然,玩家角
在大多数方面都npc更优越。
玩家分
属
,有两
模式,一
是购
模式,一
是挑战模式。
了这个挑战模式的选项,老白心里简直乐开了
,因为挑战模式在游戏的前几年没人能过,而之后则爆发了一阵汹涌的神号
。
魅力:衡量你的人格力量、说服力和领导能力。
18、14、11、10、10、8或者18、12、12、10、10、10,大
分法师类玩家都喜
把智力加到最
,其它
数就看个人
好了。
总得来说,想将属
提升的越
的购
就越多。18是一级人
能加到的属
值上限,将一项加到18,就要
去16个购
,而总共的购
却是只有22
。
如果是你数值为8开始的那项属
,升到9
还需要1购
,升到10
则需要2购
。
捷:衡量手
的协调
、灵活度、反应和平衡能力。
购
模式叫22
购
法。当然,这不是说你只有22个属
可以加,而是用这22个购
来买属
。
用购
法的话,你如果一项达到了上限18,那么就意味着你其它属
值会很低。因为18太贵了。
质:代表角
的健康、耐力和生命力。
质数值越
,越能让角
获益。
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算了,先不
了。虽然老白英语是一塌糊涂,但是这个界面还是认识的。就算是不看,他也能背下来游戏人
六大属
的说明。 [page]
知:衡量你的判断力、
察力、理解力和自律能力。你运用
知属
来注意细节、
知危险、
察他人。
难
游戏最初版本是英文的吗?老白想想都觉得不可能,这可是中科院和欧盟的合作项目,就算什么版本的都没有,也得有个中文版的。实际上这游戏号称全球通用,应该是各语
都有,不过老白并不知
怎么把它切换成中文。
力量:衡量你角
的
力量。它对近战角
很重要。
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以下是玩家们常用的属
值分
方式,大家可以看一下。