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第二十一章 奖励wu品(2/2)

哈哈,又是一件赤手的技能啊,如果以后真要是碰到boss什么的,我也不用那么狼狈了,打不过也可以保命了,逃跑是没问题了,所以生命安全我是有了一定的保险了,还有那技能带来的属,那些不正是我们骑士所要的效果吗,一个骑士冲锋不算什么,但是十个骑士冲锋那就是一队人照样不是我们的对手,这是为什么啊,不就是靠速冲锋所带来的冲力吗,还有那些撞飞,眩效果,不过这一切,我都有了,那我还怕什么啊。我现在觉的人生有此技能也不枉然啊。

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骑士的荣誉:被动技能。骑士移动速度提10%。攻击速度提10%。5%暴击。1%一击秒杀敌人。战斗中,被动提骑士攻击10%。1%躲过敌人的必杀一击。当骑士在距离20外冲锋提冲锋带来的伤害加成10%,20%的几率使敌人撞飞,20%的几率使敌人眩

本人玩的是正规的骑士玩家,所以当然的主要发展骑士,这不,那个老骑士给我的奖励一个技能:骑士的荣誉。

小小慨下,接下来我应该着手看看我的那么个戒指了。

自从10级后奖励了个神碧血之心我还没真的看过呢。现在好了,我的职业也已经传好了。也该看看属和功用了。

碧血戒指:神。无等级限制。四大戒指之首,半封印状态。当玩家每杀死一个敌人可以提取1%的经验加成。提玩家死亡后品掉落几率,1%使死亡玩家掉落特殊品。可储存无限品,且不占负重,可以调节玩家周围5米内是否自动收取无主品。

这也使我很欣,我的运气是不是很好啊。

至于仆属的内容那就是:即玩家萧月寒每捉到一个仆,将奖励自由属5

呵呵,也算是不错的了。起码以后不用觉的东西太多放不过了,不过我觉的系统也是不厚啊,给我个奖励品还是半封印的啊,还要我自己前去解印,不过还有一我觉的也是很奇怪,我的奖励戒指并没有因为系统的奖励而受到保护,这意味着什么啊,那就是说我的这个戒指有可能会在死亡的时候被暴掉,不过还好的是,他只有在玩家的死亡的时候有一定几率掉来,但是在平常一般不会丢失,那些盗贼也不可能偷窃成功了。只要我注意应该是没问题的吧。

大概是我现在对系统的奖励实在是厚的免疫力了吧,反正是没觉了。这样我也就接着对接下来的奖励品没什么吃惊了。

看完了新职业,接下了我也可以看看我那历史遗留下来的问题了。

附带技能:

碧血礼赞:消耗玩家10%的生命燃烧。使周围10米内敌人以每秒掉落1%的生命的速度持续掉血,技能效果5分钟,每两使用一次。

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