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差级攻防设定:
异大陆是非人类
族的主要聚集地(但不是唯一聚集地),这里的设定就是
族,不同
族都可以在这里找学习自己
族特有技能(包括人类,只要你能来得了),这也是非人类
族主要技能学习区,当然不是只有这一个学习区域,其他地方如
灵王国,兽人王国,海底大陆等也都可以学习技能,这些会在玩家
游戏之后,由系统详细的指导。
领主类玩家在游戏中
生后,系统会随机分
一座1级村庄使其任村长,村庄的建设、发展、安全等事宜均由城主负责;随着城市升级,其领地范围也跟着扩大,1级村庄为方圆5平方公里;城市可被敌对势力、野外势力、玩家势力等攻击,城市被攻破后在神州大地上直接除名,故每个城市的军事力量及合纵连横必不可少。(1-3级村庄受系统保护,无法被攻击。)
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普通三阶(
糙、
致、完
)
装备:普通---宝
---灵
---圣
---仙
---神
---先天神
同级攻防设定:
其他设定
技能:领悟---
门---初级---中级---
级---专家级---大师级---宗师级---王级---皇级---神级
同级生
伤害计算公式:[伤害值/攻击力]x攻防之差
西大陆是传统的职业设定,包括战士,骑士,
法师等基础职业,每个职业都有数
阶职业可以选择,同时可以跨职业
阶,但是
效果请玩家自行探索,还是老规矩不存在隐藏职业!同样非人类
族一样可以就职这些职业。
职业:学徒---见习---正职---职业---
级---专家级---大师级---宗师级---王级---皇级---神级
经营设定
领地等级自然村落---村庄(1-5级)---乡镇(1-5级)---城市(1-3级)---都市---王城---都城(玩家成为一国之主)---不详
其中各大陆职业情况各有不同:东大陆不存在职业,只有技能和门派,技能包罗万象,既有各
武功内力等战斗技能,也有医术,绘画这些生活技能,当然学习条件各有不同,但是总的来说只要有人教,所有人都可以学,但是学习效果就不一定了,全看个人天赋和个人努力;至于门派就像一般武侠类网游,包括少林武当等等,门派的数目非常多,但
数目请玩家自行探索。另外官方专门指明,不存在隐藏门派,请不要抱有幻想!还有就是非人类的智慧生
也可以
门派学习武功,但效果不能保证,此外
门条件也比较严厉。
攻击防御。能够破防,所以伤害值的计算公式为:伤害值x[1 (攻防之差)%]x(级差 1)。 [page]
ps:技能是可以传授的,但是被传授技能的人未达到宗师级别无法转授。
一级三阶(初阶、中阶、
阶)
很多分支,如人类分成东大陆,西大陆2个主要集散地;
灵分成草原
灵,森林
灵,暗
灵,血
灵等等,矮人也分成山地矮人,丘陵矮人,侏儒,地
,半
人等好几
类别,此外像兽人,海族更是非常庞大的族群,总之《辟世》中可选择的
族之多已经超
人们的想象,不过官方已经申明,不存在隐藏
族的设定,大伙就不用在这方面探索了。
若攻击
攻防设定:战斗双方先比较攻防,再考虑伤害,其次是级别。