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二十二,变态属性(下)
愤怒的农夫说到这里,想起什么道:“好了,我们别在这儿浪费时间了,赶紧把东西收拾了,升级做任务发展自己才是硬道理,对了,你的属性点还没有加吧,把你的面板调出来给我看看。”
阿祖依言做了,谁知道愤怒的农夫不看还好,一看,“噗通”一声,又口吐白沫栽倒在地。
阿祖一看,这下是真的晕过去了。
这游戏中人晕过去怎么办,阿祖还真的不知道,没办法,掐人中吧。
于是一掐,愤怒的农夫大叫一声蹦了起来。
阿祖得意道:“想不到这游戏做得这么逼真,掐人中居然也有用!”
愤怒的农夫真的愤怒了:“你下手这么重,就连死人也会给你掐活了!”
阿祖一见愤怒的农夫真的发怒了,连忙道歉道:“对不起,对不起,我以为这里攻击降低到百分之一,怕轻了没用,所以才使出了百分百全力,不过也不至于这么痛吧?”
刘彦新苦笑道:“你看看自己的属性。
阿祖一看,也惊得目瞪口呆。
原来,这款游戏还是比较贴心,当人物升级后增加的属性点,还没有正式加到具体属性上时,默认为这些属性点全部在攻击上,这样,有时玩家还不知道加什么属性好,可以暂时不加,而攻击强了,又可以加快打怪或者战斗的力量,所以有些玩家干脆暂时不加任何属性,或者尽量少加,这样,万一找到对属性要求变态的装备也不会穿不上,而高攻击保证了练级速度。
而此时阿祖的攻击值竟然高达两千五百五十六点,相对愤怒的农夫来说,他那可怜的两三百点攻击值,几乎可以忽略不计,而愤怒的农夫的防御属性值几乎也没有加,所以尽管攻击力只有百分之一,但是阿祖这么使劲掐也受不了,愤怒的农夫自然要真的愤怒了。
愤怒过后,冷静下来,愤怒的农夫稍一计算,惊叹道:“你这家伙,真是幸运啊,竟然每级加的都是满属性点!”
原来,经计算,除去每升一级额外加的每个属性两个属性值也就是三十六攻击值以外,阿祖还剩两千五百五十六攻击值也就是两百五十二个攻击点(为什么要一个属性点转化为十个属性值呢?因为有些奖励或者道具会增加零点几的属性点,),相当于每级七个属性每一属性两个点,全部为满!
一般人每升一级增加的的每个属性可以自由分配的属性点也就一到二,平均是一点五,阿祖全部是二,也就是每一级都能比别人强百分之二十五,可见他真是幸运。
此时愤怒的农夫也冷静下来,毕竟,朋友的幸运就是自己的幸运,于是眉飞色舞道:“阿祖,你真是幸运儿,这个号,前途无量!先说好,我给你做经理人,你不知道,国家准备颁布法律,凡是游戏币不与现实挂钩的
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