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分明显,尤其是当你自己或minion缺乏ar时。同级别的mightpet和blessaim在作用于排骨的时候,由于ba能够使骷髅的命中率得到飞跃,所以往往是ba佣兵带领的骷髅杀怪的速度
于might佣兵。
defense:hf的变态效果在1.10里不但没有被削弱,反而由于加
元素伤害而更加
大了。这是d2x里最受
迎的佣兵,无论是bar还是sor,他的减速作用都有
大的帮助,相对于defiance,pet和玩家的存活率要
得多。这是一个标准的
盾角
,没有人能撼动他的霸主地位,当然,拿着doom的might枪兵除外。有很多人说hf不利于制造尸
,但hf的效果只是chilled而不是freezed的,将chilled的怪
打成冰屑的概率大概是10%~15%之间,对使用尸
角
(nec、asn)的影响不是很大。defiance也并非一无是
,1.10里怪
的ar有相当大的提
,对于那些dr比较少的
搏角
(如werewolf)来说,defiance的安全
是很明显的。在团队作战中,defiance的效果就更加明显了,由于修炼defiance佣兵的人数比较少,你的光环就不大会被其他光环盖住了。
装备选择:
盾装备,毫无疑问,由于是
在最前线作战的pet,生命值越
越好,但不一定需要
fhr的装备,因为他们的基础生命值已经十分
了,不需要刻意为了提
恢复速度而寻找一些
fhr装备。实际上, 技能的装备对枪兵伤害的作用效果很有限。所以如果你对枪兵的希望是
伤害,就不必专门去找 技能的装备了。这里需要澄清一
的是,1.10里能够给佣兵加技能的装备属
只限于 toallskills,一切给某一特定角
加特定技能的属
对佣兵没有效果。武
方面,自然是提升伤害属
的双手武
(尽
他们可以使用普通标枪,但
理伤害就太低了),比如说:eth的botdwarpike和ethdoompolearm,注意后者自
携带hf光环且有冰冻属
。枪兵的一个重要优势在于jab对武
攻击速度的boost。所以缓慢武
对枪兵的影响不像其他佣兵那样明显。在1.10里有一个专门为枪兵设计的符文:delirium,11%chancetocastlevel18confuseonstriking纯粹是为了
盾的安全而设计的,相当不错的
盔。
第三场景
ironwolf
第三场景的雇佣兵可以从村庄中的asheara
雇佣到.他们会使用火,电,冰三
法术攻击.你可以在雇佣的窗
看到他们是使用何
法术的.
技能:
标示有lightning[闪电]的会使用chargedbolt(充能弹)/lightningbolt(闪电);
标示有cold[冰冻]的会使用cialspike(冰尖
)/icest(寒冰冲击波)/frozenarmor(冰冻盔甲);
标示有fire[火焰]的会使用inferno(地狱火)/fireball(火球)两
技能。
可使用装备:盔甲,
盔,剑和盾牌
注意:最好给他们寻找那些带有快速释放法术的装备,这样你会有一个
力的法师帮助你
战.
我们从最受
迎的佣兵转到了最垃圾的佣兵,是的,即使是1.10里将skillcap去除掉,由于没有加成技能对伤害的提升,最低的力量、最低的生命、最低的
捷,铁狼依旧是暗黑中最不受
迎的佣兵。我们从一些统计数据中可以看
来原因:
98级普通难度铁狼
法伤害一览
fire