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资料:暗黑各场景雇佣兵详细资料(3/4)

分明显,尤其是当你自己或minion缺乏ar时。同级别的mightpet和blessaim在作用于排骨的时候,由于ba能够使骷髅的命中率得到飞跃,所以往往是ba佣兵带领的骷髅杀怪的速度于might佣兵。

defense:hf的变态效果在1.10里不但没有被削弱,反而由于加元素伤害而更加大了。这是d2x里最受迎的佣兵,无论是bar还是sor,他的减速作用都有大的帮助,相对于defiance,pet和玩家的存活率要得多。这是一个标准的盾角,没有人能撼动他的霸主地位,当然,拿着doom的might枪兵除外。有很多人说hf不利于制造尸,但hf的效果只是chilled而不是freezed的,将chilled的怪打成冰屑的概率大概是10%~15%之间,对使用尸(nec、asn)的影响不是很大。defiance也并非一无是,1.10里怪的ar有相当大的提,对于那些dr比较少的搏角(如werewolf)来说,defiance的安全是很明显的。在团队作战中,defiance的效果就更加明显了,由于修炼defiance佣兵的人数比较少,你的光环就不大会被其他光环盖住了。

装备选择:盾装备,毫无疑问,由于是在最前线作战的pet,生命值越越好,但不一定需要fhr的装备,因为他们的基础生命值已经十分了,不需要刻意为了提恢复速度而寻找一些fhr装备。实际上, 技能的装备对枪兵伤害的作用效果很有限。所以如果你对枪兵的希望是伤害,就不必专门去找 技能的装备了。这里需要澄清一的是,1.10里能够给佣兵加技能的装备属只限于 toallskills,一切给某一特定角加特定技能的属对佣兵没有效果。武方面,自然是提升伤害属的双手武(尽他们可以使用普通标枪,但理伤害就太低了),比如说:eth的botdwarpike和ethdoompolearm,注意后者自携带hf光环且有冰冻属。枪兵的一个重要优势在于jab对武攻击速度的boost。所以缓慢武对枪兵的影响不像其他佣兵那样明显。在1.10里有一个专门为枪兵设计的符文:delirium,11%chancetocastlevel18confuseonstriking纯粹是为了盾的安全而设计的,相当不错的盔。

第三场景

ironwolf

第三场景的雇佣兵可以从村庄中的asheara雇佣到.他们会使用火,电,冰三法术攻击.你可以在雇佣的窗看到他们是使用何法术的.

技能:

标示有lightning[闪电]的会使用chargedbolt(充能弹)/lightningbolt(闪电);

标示有cold[冰冻]的会使用cialspike(冰尖)/icest(寒冰冲击波)/frozenarmor(冰冻盔甲);

标示有fire[火焰]的会使用inferno(地狱火)/fireball(火球)两技能。

可使用装备:盔甲,盔,剑和盾牌

注意:最好给他们寻找那些带有快速释放法术的装备,这样你会有一个力的法师帮助你战.

我们从最受迎的佣兵转到了最垃圾的佣兵,是的,即使是1.10里将skillcap去除掉,由于没有加成技能对伤害的提升,最低的力量、最低的生命、最低的捷,铁狼依旧是暗黑中最不受迎的佣兵。我们从一些统计数据中可以看来原因:

98级普通难度铁狼法伤害一览

fire

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