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第十七节《变数》(2/2)

看就打了最后一个篱笆旁边,突然情况变异,守在最里边的人数最多只有500人,而攻方还有3千人左右,明显是不敌。

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只听见大塘里‘轰隆’的连续爆破声后‘哗啦’一大的升了起来。

这游戏设计的火不是你跑范围就不在受伤,而是持续伤害,除了重要位,其他肤会变得焦黑,发也会烧掉,非常真,但是没显示中那么可怕,火伤过后10分钟后会自动恢复原貌,火不会把保护装备烧坏,其他装备武就难说了,看耐久度。

“兄弟们,我们拼了”最后不到一百人中一个人来,大声的呼喊着,明显他们的村长已经阵亡在火场里边,要不不会这样指挥。(人死亡后灵魂只能与灵魂谈,或召魂师谈,其他玩家见不到灵魂)

像这样的大战,系统会自动调知30%,会据扫描人情况而相应调整,当然,你也可以自己设计,女的1%,男的5%最底。

虽然里边难免有失误的,但是已经注定了结局,攻方跑火海范围的只剩下不到100人,而且一半的人血量都是不满的,这还怎么打,5打1,而且5个人还是早有准备的,没希望了。

“放”“放”“放”一个声音定的呼喊着……最后五百人的防线不断燃的火箭,有的程居然超过了500米,飞到了最远,虽然不能给人什么打击,但算是一个突破把。

原来守村方早就准备好了,在五个篱笆范围内铺满了易燃的木材和动油,这是一非常冒险的行为,如果被攻方早一步发现,死伤最严重的就是当然是守方了。

“放”里边指挥的声音喊了来,一时间只见天空中闪火光,落了敌群中,顺见1—5层的篱笆范围内变成了一片火海。

就在双方快要接的时候,突然地动山摇,所有还活着的人全摔倒。

“准备,火”人群中一人喊了起来。最后五百人整齐的动了起来。

如果纳海还醒着就会发现,当外边的人打到第二层篱笆的时候,里边的人就开始互相传递火,然后在10人一个圈的里早准备好的木材上,外边攻村的指挥明显没注意到,就算看见了一烟雾也不会在意了,因为快要胜利了,胜利的希望蒙蔽了双

在这个壮汉的带领下,一百人踏着自己村落和敌对村落的几千人尸,再次想敌人发了总攻,经过刚才的火场,脚底还剩余温,也现了一些伤害。如果我们纳海经过火场一定会被得死去活来,人家30%,纳海是300%啊。

所有活人和魂魄都看呆了。

一把火烧了20分钟,也为守放转变了形式,尸烧焦的丑味随风四移动,只有活着的人才活受罪,怕下了游戏后几天都吃不东西。

里边有不少的石,可以利用,直接拿来破坏篱笆,虽然力消耗大,但是速度快多了。

可是防守一方使用了‘火’里边的五百人同时拿了竹的‘弓’(也许一拉就断)虽然一把比一把差,但是明显是弓,10个人一圈围着,而且每人脚边放了一捆箭,这些箭没没箭,但是包了一层容易燃烧的木材,上面还淋了动油(易燃品)。

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