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第三节《死亡的惩罚》(2/2)

1两黄金=100两白银=100两目前还没开放游戏兑换rmb,也没的内容,估计要3个月后或则开始收费才能兑换。

有删号一选择,因为7天内绝对不会落,只有希望有人能学习到炼丹技能或招魂技能,学会了以后可以大发衡才。

神分裂者(不能穿装备、武、不能购买、售、无法易、随机说话,只穿一条树叶包着的衩狂奔,女孩不会现、城会被守卫抓了蹲监狱,也许几个月会放来继续奔)红名、黑名。

死亡后可以用灵魂去大村庄里请npc招魂官员安排npc把尸运回村里,不过不会帮你还魂,只有靠以上两方法(目前官方只帖了这两方法)。

游戏里钱币是以‘两’作为单位,当然其中也以(斤、两、钱、克)计算,毕竟现在游戏货币太值钱,而且也没开通兑现。

还魂时如果现绿,恭喜你不会损失损失品金钱状态,侠义在100-1000

一个月内第八次使用还魂丹:还魂时时如果现红字、惨了、不能说话,不能易,只能删号

侠义超过1000人以上后可以得到正义灵魂,但是罪恶累计超过1000人(不分主动、被动、只要杀人都会累计)后就变邪恶灵魂。

还魂时如果现澄,还有救,需要多钱和时间来治疗,但是会减低所有属50%时间一年(可以使用特殊品恢复新建任务属)。

低能儿(反映迟钝,任何动作都会慢3秒,控制人极度郁闷,发招后会停顿3秒,觉就像卡机)

每个角一个月只能使用7颗‘还魂丹’用多了(死亡多过7次后使用)会随机置,下线后被npc取代,删号时可以选择保留游戏人或删除:保留后会变npc,一段时间候后还会随机现任务。

第八次死亡前主动杀人超过1人或罪恶还超过1000使用还魂丹90%会现以上的情况。(除非有特殊品或技能)

第八次死亡前罪恶值10—999之间使用还魂丹70%会现以上情况(除非有特殊品或技能)

症状:虚弱的平民(丢失所学所有外功、内功,返回新建人,所有属减低一半,品金钱可以保留,可以易)

症状:植人(不能说话、无法移动、无法易)/红名、黑名。

败家(随机丢失所有金钱或一半品,随机丢失一半武工或内功)

虎落平(随机丢失品金钱20%每两小时后会现内分失调5分钟,躺在地上

死亡后人变成正义、中立、邪恶三灵魂状态,正义中立可以村里寻找招魂师或请人买还魂丹,邪恶就没办法城了,如果碰到侠义的招魂师还会把你魂魄锁法宝,可以行炼化升级技能,上线就要受痛苦,不如直接删号,或请人钱把灵魂赎来。

可以使用特殊品复活(死亡前必须装备有次类品)。

神经病 神病(不能控制人、随机说话、无法易)/红名、黑名。

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还魂时如果现金,恭喜您,中奖了,每2小时会现无敌状态1分钟(随机),保持一个月。侠义在1000-10000

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