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不过,有一
是要注意的,虽说宝贝多多益善,但尽量不要让主角一次得到太多,包括前面说的奇遇也一样,一次不要让主角有太多的好
,因为无论主角得到了多少宝贝,都构成了一个yy
,这时候,主角究竟得到了十件还是一百件宝贝,其实yy的效果差别不大,如果一
气写了太多,那一来是浪费了以后的yy
,二来也造成了一定程度的混
,以及给读者一
宝贝不值钱、不稀罕的假象。
寻宝和前面说的奇遇有
类似,但更注重于
质的获得,以及更多的有意识行为,让主角不断得到各
珍奇的宝贝和财富。不要怕主角钱多,也不要嫌主角宝贝多,这
东西是多多益善的,而且,在主角得宝以后,还可以在一段时间以后,让他有机会拿宝炫耀,让别人惊奇,或者,把一些主角不要的次级宝贝送人,受他人的
谢,这些都是很好的yy
。
在解决了代
的问题后,就要看主角的发展和故事的走向了,看它是否能让读者
到
快,这也是小说成败最关键的地方了,因为这时候读者已经把主角当成了自己,主角的一举一动,都牵扯着读者的心,如果主角是个到
受气的窝
废,如何能指望读者看下去,又如何能指望读者肯掏钱来看?读者生活中已经有诸多的不如意,来看书,就是为了暂时的休闲、暂时的
神愉悦,他们何苦牺牲宝贵的业余时间,牺牲来之不易的金钱来找罪受呢?
其中,奇遇很简单,就是给主角安排特别的运气,让他得到特别的好
,这可以是
质上的,比如传统武侠中的掉崖不死,得到秘笈,也可以是非
质的,比如掉崖后遇到了一个功力卓绝的老
……
如果一定要
持走冷门路线,
持使用这些冷门主角,那么惟一的解救办法就是变
,写女主角的,让她有机会变
成男
,写非人类主角的,让它能有个人类的形
,至少也得能暂时伪装成人类,这样,或许还能有一线生机。但不
怎么说,直接把主角设置成男
人类,才是王
。
假如以女
为主角,以中年大伯为主角,或者以各
奇奇怪怪的东西为主角,比如小猫小狗,小树苗小石
,这样的作品,九成九是会仆街的,主要原因就是代
不够,要解决这个问题,最简单的办法就是换个主角,如果你要写的是女
,那就把故事的重
往她男朋友
上靠一下,以他男朋友为主角,以他的视角来描述故事,而如果你要写的是小猫小狗,那就给它找个主人,以它的主人为焦
中心来展开故事。
这里,我不得不提醒一句,现在的读者,心理承受能力已经变得极差,他们是相当脆弱的,如果在书中,主角受到的挫折过大,那么读者的反弹是必然的,如果书里
现女主角贞
被他人所夺这样的情节,那么对于一本商业
小说来说,它已经写到了尽
,因为到这时候,辛苦拉来的读者必然会跑掉大半,而剩下的一小半,也在不断的叫骂着。
此外,还有一个小技巧能够增
代
,那就是给
大全的主角设计一
无伤大雅的不良嗜好,或者一个无关
要的小缺陷,并且把它夸张化,
调起来。比如,设定主角是个路痴,经常会走迷路,这样的缺
,不仅有利于引
新的故事,还可以让
在上的主角走下神坛,在保持光芒的同时,也显得更为平易近人。
得更明确些,现在看书的主
读者是十几岁二十几岁的男
,尤以学生为主,那么,对于新人来说,比较简便的
法就是把主角设置成这样的
份,设置成现代社会一名年轻的学生,或者是初
茅庐找工作的愣
青,而且,
别必须是男
。
说了不该要的情节,那么,什么才是该要的呢?什么才是读者喜
看的呢?很简单,想一想你自己有些什么愿望,想想你周围的同学、同事、朋友有着什么样的愿望,那些,就是主角该
的事。如果总结一下的话,也无非就是奇遇、升级、寻宝、泡妞、发财、欺人、助人这几
。
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在泡妞这
上,许多作者存在一个误区,认为只有写
书才有前途,认为主角一定要见一个泡一个,泡一个上一个。这
认知其实是有很大偏差的,事实上,这样的
升级,则是让主角不断变
,哪怕是主角实力不需要有什么变化的作品,也完全可以不时加上一段主角练功的描写,然后说明一句,主角
到功力又
纯了少许,或者技巧掌握得更熟练了,这样的描写,其实完全是废话,完全可以从正文中删去,但加上这么一段,作品的
引力多少能有些增
。