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第六十六章 冰霜剑神(3/3)

技能的隐藏属就是土,比如法师的雷鸣漩涡,他的属就是雷。刚才我看你使用虚空斩,但是怪却被减速了,如果我没有猜错的话,你内功的属绝对是冰。”

“在技能导师那里学习的技能全都是属于无属技能,只有通过技能书学习的技能才拥有技能附加的属。打个比方,还是你刚才使用的虚空斩,虚空斩是侠客的一转技能是吧?”小小侦探没等我回答继续说:“我刚才说过技能导师那学习的技能都是属于无属技能,所以你在使用虚空斩的时候才会附加上你内功特有的冰属。”

我想了想觉得是这么回事,于是问:“照你这么说,我的风卷残云属是风,那我使用风卷残云的话,就会将我内功的冰属和风卷残云的风属叠加?”

小小侦探摇摇:“错,恰恰相反,不同属的技能,无论是五行相克还是五行相生都无法叠加,不信你就试试,你对着怪使用风卷残云,怪还会不会现你内功的冰属。”

小小侦探的话使我半信半疑,我他吗还是第一次听到游戏里的技能还这么复杂的。很快我从周围引来了一只皇旗长枪兵,使用了风卷残云技能。

的确,小小侦探说得非常的真确,皇旗长枪兵只是被风卷残云的技能效果给推开了,并没有发玄冰真气的冰冻效果。

三两下将这个皇旗长枪兵解决掉,我又想到了一个新的问题,于是我问:“照你这么说那岂不是相同属的技能就必定拥有属的叠加效果?”

小小侦探:“聪明,而且我还告诉你一,同属的技能越多,属的叠加就越,就像某些游戏里的连环技一样,每使用同属的技能一次就会相对应的叠加效果。”

“我还可以透你一,永恒里这样设定是专门填补侠客职业的不足,别以为侠客就是废材职业,据我所知,侠客这个职业是最有潜力的职业,知为什么吗?因为只有这个职业拥有内功,侠客玩家内功的属,基本上就代表着侠客职业的发展方向。”

“比如说,你现在修炼的内功属绝对是冰,这就意味着你以后的发展就是冰侠客,至少现在是没有补救的办法,你不要妄想再练本火属的内功,我告诉你,系统绝对会提示‘对不起,您所学习的内功属不符合自的要求。’”

我简直是一个脑袋两个大,那岂不是说我现在本都没有别的选择了,只能够选择冰侠客了?好在我还是比较喜冰属的减速效果。

“而且据我所知,在永恒里每一个玩家的主技能上限是五十个,所以你尽量别学习一些没用的技能。”小小侦探突然正:“我劝你还是选择冰侠客一直走下去,冰侠客绝对不会弱于其他属的侠客。”

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