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增
100%
捷的
级
捷卷轴风之舞,可以持续10分钟,增
100%防御力的
级防御药剂虎骨散,可以持续10分钟,增
100%力量的
级力量药剂龙血丹,可以持续10分钟。
也就是说,如果推倒四座
晶之痕,仅留一座,那么另外四座也会在短时间内重生,这样就会陷
无休止的循环中去,所以,就必须在同一时间将五座
晶之痕同时推倒。
可想要单枪匹
冲
去直接摧毁
晶之痕也是不现实的事情,毕竟
晶之痕的重要
对于黑暗生
来说就如生命神泉对于
灵族的重要
一般,它们自会派重兵把守在
晶之痕的周围。其实力至少都在
法自然境界,而且是boss级的,至于数量就没人知晓了。因为平时它们都隐在
晶之痕中,贪婪的
收黑暗能量,不断壮大自己的实力,盼望着在黑暗世界中的阶位再上一层。
这五座
晶之痕必须全
摧毁,因为它们五座是相辅相成的,四座小型的
晶之痕滋养着中心那一座大型的
晶之痕,中心那座大型的
晶之痕又会反馈黑暗能量给四座小型的
晶之痕。
当然,可以将外围的四座小型
晶之痕多推倒几次,并派人将其据守起来,一旦它重生就再一次摧毁,最终与黑暗神殿内的大型
晶之痕一起摧毁。
往往破除禁制的方法不外乎两
,一个就是运用阵法知识解开禁制,另一个就是采取暴力手段破坏禁制。
一扇
约十丈,漆黑厚重的大门挡住了去路,其上闪烁的黑暗
纹,说明这座城门是加持了黑暗阵法的
法门,想要冲过去就必须破了它的防御禁制。
这样重复摧毁
晶之痕并不是毫无意义的无用功,因为,每摧毁一次
晶之痕,黑暗生
的战斗力就会下降一次。
不等第二波援兵冲
城门,第一波黑暗生
已经被我们踩在了脚下,没有丝毫停留,因为队形在经过一次正面碰撞后,并没有丝毫的动摇,
固如铁,足以面对下一次对抗。
经过全方位的增幅之后,兄弟们的战斗力在顷刻间就提升了一倍,一倍的战斗力听起来很平常,但挥
来的战斗力绝对不是盖得。
时间,在任何战场上都是最重要的东西,哪怕只是一秒钟的时间,都可以改写一场战斗的结局,正是因为那些
级炼金制品,为我们节约了至少1分钟的时间,这一分钟就是一个真空期,黑暗生
的第二波还没有派
城,我们就冲散了第一波。
那四座小型
晶之痕的总和还要多些。
当黑暗骑兵冲
来后,我们的冲势终于缓了一下,但也只是缓了一下,并没有停滞,为了节约时间,我下令兄弟们将增幅的
法药
与卷轴都用上,这些都是
队临
时团里给统一
的。
光是这笔投资就有数千万之
,可以说,为了这座冰雪城,我们天狼佣兵团与龙门也是
了血本的。可以说,成败在此一举,不成功变成仁了。成功拿下冰雪城之后,这些投
也就是几天的时间就会收回来,如果失败,我们将在短时间内缓不过来,至少将会失去攻占主城的机会。
冰雪城,只是一个二级城池,连护城河都没有,战场就在城楼之下,离城门也就不足一里的距离,在没有抵抗的情况下,这短短五百米的距离也就是一个冲锋的时间,哪里用得着1分钟,一走一过,天狼佣兵团的先遣
队便到了冰雪城的东门下。
这些
级药剂与卷轴,市面上的价值每一个都在千元之上,临走之时,对帮里达到天人合一境界以上的玩家每一个人都分了三份。毕竟实力低下的玩家用这些药剂与卷轴就浪费了它们,实力低下,翻一倍属
之后,战斗力还是太弱,与其浪费了这些
级炼金制品,还不如多
给
级玩家一份。这就是帮派生存法则,越是
级玩家,得到的帮派资源就越多,他们的实力提升就越快,回馈给帮派的贡献就越大,这样就会陷
一个循环,正是这个法则,才使得玩家们挤破了
想要

级玩家之列。优胜劣汰,适者生存的法则,在游戏中依然适用。
战斗力翻一倍,在对决中,那绝对不是一加一等于二那么简单,显现在这一场对抗中就显而易见了,刚开始还能够有些抵抗的黑暗骑兵们,在兄弟们属
翻番后,顿时溃不成军,犹如扁舟遇到了洪
,丝毫没有抵抗之力。
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