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“空白,你在
什么呀?”抬
不见了空白人生,仔细一找却发现他就在不远
低
扒拉着地面。
沼泽地毒池里
来的怪给的东西不错,材料若
,偶尔还有装备。有一个木牙竟然给了一个木系元魂珠。元魂珠是怪
掉落的一
东西,跟据怪
星级的不同,掉落的自然也不一样。1星怪可以掉落1星的珠
,2星怪掉落2星珠
,依次类推。同样也可以自己合成,两个一星珠
合成一个二星珠
,成功没啥好说,如果失败,则损失一颗一星珠
。珠
一样可以升级,不过要用人
的经验来换,不会像骑
那样在主人打怪时可以在包裹里同时获得经验。
级的珠
会更好看一些,但攻击力实在不敢恭维。而且珠
不可以和人
同时
现,当使用珠
激活的时候,任务会变成珠
的模样,同时失去人
上所有的状态和技能,而拥有珠
的技能。每个珠
有100
的魂魄,而每次使用,
据星级的不同将消耗魂魄,比如1星激活使用一次将消耗2
的魂魄,而四星的则要消耗15
魂魄。如果用珠
和人争斗空血,则会立即变回人
状态,同时魂魄多消耗一倍。所以珠
一般会在打架的时候有玩家使用,毕竟象征着多了一个珠
的寿命。但这不是珠
受
迎的主要原因。珠
受
迎的主要原因是,它可以把玩家变成想要的模样。无论你想变成什么怪
的样
,只要你能找到相应的沅魂珠,就可以变成想要的样

人拥抱或者拍一些好玩的mv什么的。然而珠
的消耗也是非常惊人的,一个1星的元魂珠,正常激活使用消耗2
元魂系数,被人爆了要消耗4
元魂系数,但如果想要增长元魂系数,就只能吞噬其他的元魂珠。吞噬一个1星的职能增长2
元魂系数,两星的能增长4个,3星的8个,4星的15个……而珠
的掉落又非常稀少,这就造成了珠
的贵重。
仔细的看着状态,随时保持觉醒状态。
医生,只要有蓝在,就有命在。
整个沼泽是一个大的毒池,只要
去之后就是不停地伤血。好在没有怪的时候只要我能在旁边加血,空白人生依然可以安心地打坐。我偶尔地再吃个药,每次战斗之后,我和空白人生的
力、技力竟然能够奇异地保持住充足状态。
而去沉沦之塔所得到的技能觉醒,上面介绍说技能回复速度增加30%。最开始选它的时候其实是
不愿意的,空白人生解释说等于无限蓝,我还不大能理解。要知
除了打坐状态能够恢复
力和技力之外,当玩家在正常的行走奔跑过程中,
力和技力也会缓慢地增长。但是当玩家
战斗状态以后,
力与技力回复就停止了,只有医生的固本才可以每秒自动回复若
。而这个技能增加30%的回复速度,要知
战斗的时候已经不回复了,增加回复速度有什么用?难
是在固本的基础上再加30%?但是空白人生
决要求我选这个,经过丛林里的战斗我惊喜地发现,原来觉醒状态只要在,无论是否
战斗,玩家本
的技力的回复速度都不会停止。由于我是
念,技力回复速度本来就很快,再有30%的加成,回复速度更是快地吓人。其实就算没有那30%的技力回复速度加成,觉醒也是一个终极的技能。当然血仍然还是静止不会回复的。有了这个技能,可以考虑属
是否可以少加一
给念了。
黑土地上会
巫魂,红土地
火鸟,绿土地的草木牙,黄土上的石妖,汞池
里的无形,都一一
现。全毒
攻击的就由我来磨死,法术攻击和无理攻击的就空白人生上。看着药
回复时间已过,我又咬了一颗大蓝。汞毒池
里
现的无形比较郁闷,回避非常厉害,并且是大范围全
毒
攻击。给空白人生加两下血就要回
给自己加一次血。
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“日
但这沼泽之地不知
是因为从来没有人来过还是什么其他原因,
品的掉落远远地多于外界。打了没有几十个怪,就已经得到了四个元魂珠。真是一个打宝的好地方。
因之一。