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第五章 铲除饿狼(3/3)

的目的意图来行判断。

反正,这有很多方面的综合数据衡量,才能到公平公正,杜绝那些家族或者公会,利用人多的优势带动一个或者少数几个玩家疯狂冲级。

比如,某家族几百号玩家全在一个地图打怪。而家族族长,则吩咐底下的成员将怪打残,不能杀死。

这样的话,家族族长便能白白捡了便宜,轻松而又迅猛的获取大量升级经验。

如果这么,在别的游戏之中或许可以。但如今的传说世界,悍的系统大神会认为家族族长恶意刷级,然后把怪的归属权利,判给那些辛苦将怪打残的家族成员。

而家族族长,尽他是最后一击杀掉怪的人,可却丝毫得不到经验。

总之,传说世界的怪归属问题,我们玩家一般很难准计算,除非情况变得简单明了才好判断。

就像现在,我们群围绕boss行攻击的状况,其实属于比较复杂的一

虽然,我的移动速度飞快,以至抢下了第一次攻击。但是,如果我隔岸观火不再攻,那么最终boss的归属绝对不会判在我的上。

所以说,在这其他玩家拼命累积伤害总数的时候,我也没有例外,本不顾生命多少,手中木剑狠命地斩下。

46!

38!

58!

我的攻属,给我带来了诸多便利。单单比较每次针对红饿狼领的伤害,我是在场玩家之中最的一个。甚至,一次伤害都能相当其他玩家三次的攻。

于是,我便自然可以预测boss的归属,绝对是我风秀才无疑!

这让我喜不已,同时也很邪恶地促:“快!大家快杀!主席说得好,人多力量大,咱们把boss搞死搞残!”

“杀啊!”

啊!”

“削啊!”

周围玩家如同打了血,本不在乎他们自己的生命还有多少。哪怕,有人被红饿狼领一击秒杀当场,后面也有玩家前仆后继的上。

饿狼领的属,相比我们任何一人都,而且生命也非常之。然而,在人数的堆积之下,红饿狼领最终还是惨嚎一声,轰隆倒在了地上。

“爆了!”

“爆了!”

就在一声声惊呼的伴随之下,我沐浴在一阵金光之中,只觉浑洋洋的,好似充满了无尽力量。

叮!系统提示:“恭喜!您击杀了9级橙boss红饿狼领,特此奖励银币 5,声望 20,升级经验 2000。”

叮!系统提示:“恭喜!您的等级得到提升,特此奖励5自由属,可自由添加!”

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