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自己的
了,难
上辈
是小说中的战神转世和法神重生?居然可以
武双修?
事实上,力量、
捷、
神和
质满值,并且得到附加的5
奖励,这些我倒可以理解。毕竟,从小我随老爸和爷爷练习气功,

度自然会比常人更好。
但是,与
法元素亲和度相关的智力属
,又该怎样解释呢?
在我们的现实之中好像没有
法元素吧?这游戏扫描是
据什么来衡量呢?
嘴角苦笑几分,我不禁懒得理会过多了,反正这样的完
评分已经到了系统规定的最最。不论哪一项属
,都能在满值20的基础上,额外得到5
附加。
“角
属
测试完成!测试结果:力量25、
捷25、智力25、
神25、
质25。”接引使者总结
说完,很快袖袍轻挥地把我带到了
族选择场景。
在我面前,耸立着5个
我外貌塑造的
族模型:人族、兽族、
灵族、
族、不死族。
每个
族都有天赋能力。
人族的天赋是学习,各
技能熟练可以得到5%的经验加成。
兽族的天赋是力量,可以得到2%的
理攻击加成。
灵族的天赋是智力,可以得到2%的
法攻击加成。
族的天赋是夜视,它们夜间战斗之时,可以增添10%的攻击距离和范围。比如,一个
族的最远攻击距离是100米,那么夜间可以攻击110米。
这
夜视能力,虽然起初看上去有
肋,但是越到后期,它的实用
质非常之
。
不死族的天赋是重生,死亡之后有50%的几率复活,并且复活之时的生命限定在5%,10秒后自动恢复。
对于这个
族,其实是传说大陆中人族和其他
族的天敌。可见它们在邪神的庇护下,复活天赋非常
,如果打怪的时候爆了很多装备却不小心挂掉。那么50%的复活几率,倒也有那挽回损失的机会。
就像一款名叫《传奇世界》的网游,里面一
叫‘僵尸’的怪
,往往打死之后间隔几秒时间,它们还会从地上爬起来。
不死族像丧尸一样,生命顽
。如果运气足够的好,接连杀它多少次都能成功复活,当真是名不虚传的不死一族。
当然了,弱
也很明显,不死族复活之后的生命只有可怜的5%,只要你抓住机会别让它逃跑,那么可以轻松将其一击秒杀。
我稍稍看了看五个
族的天赋,
上选择了拥有学习天赋的人族。