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第七十一章势力tao装(3/3)

简称)1050%,提升四项数值恢复速度1050%,移动速度与转速度降低50%,持续120分钟,使用消耗400单位天外帝王晶

装附加属:所有属 20,理系技能伤害增加20%。周围500米范围内每多一名装备装(整)的友军,则增加自03%的四项数值上限,03%的四项数值恢复速度,03%的控制技能抵抗效果增幅,03%的所造成伤害!装生效则移动速度与转速度降低50%。

卷轴学习要求:“级铠甲制造”技能等级10,“战争掌控”技能等级15,记忆150。

这件狂暴晶主-末日掉的制作卷轴,则让叶无殇睛直接瞎掉了,关键在于那装附加技能和装附加属,简直就是无比变态的存在!

在大型战争中,跟这装备比起来,什么稀有装备,传说装备,统统成了浮云!

试想,一个技能直接让你两小时内四项数值上限和恢复速度全都提十倍以上,这是什么概念?更别说如果周围有一万友军全穿着装的话,直接就能为传承装装备者增加3000%的相关属和伤害值,30倍!

再加上使用一下附加技能传承附,直接就是300倍的增幅,真可以说是神挡杀神,佛挡杀佛了。

但是,这么好的装备,必然不可能大规模的存在……

“传承装,就是战争起来主力战斗成员的装备,可以说是战争中的主心骨,在千人甚至万人级别的战争中,拥有传承装备的一方绝对是占据优势的。”

“主要缺,有两项,其一就是装备需求相当。例如这甲,15级的铠甲加固训练就需要七八千的修炼数,现阶段本是想都不用想……另外,传承装备之所以能够有这么的属,关键就在于其制造材料中包括了大量的超和虚空离元素。”

“这两矿元素材料,超单价165金币,虚空离单价195金币,都需要几百个单位,传承装的一个件造价就达到了二十多万金币,整就是近百万了……”

“而这金1星的传承装,还不算最好,另外还有金2星,金3星的,其属越来越好,但造价自然也是越来越贵。”

“至于附加技能,400单位天外帝王晶,用一下就是4万金币,如果打仗收不回这个成本的话,那就太浪费了……”

科叔的这些解释,叶无殇自然也看来了,这么好的装备,其使用要么有所限制,要么就是制造成本极为昂贵,系统不会让破坏平衡的东西现在游戏之中的。

就算是穿着传承装单挑,和一般装备的人比起来也没啥大优势,传承装只是战争中的装备罢了,需要周围友军给自己提供加成才会变得鼻。

要说单挑4万金币成本开一下技能,那自然是赢定了,但值得吗……

“科叔这些你怎么知的?系统应该没说过吧?”

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