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简称)1050%,提升四项数值恢复速度1050%,移动速度与转
速度降低50%,持续120分钟,使用消耗400单位天外帝王晶
。
装附加属
:所有属
20,
理系技能伤害增加20%。周围500米范围内每多一名装备
方
装(整
)的友军,则增加自
03%的四项数值上限,03%的四项数值恢复速度,03%的控制技能抵抗效果增幅,03%的所造成伤害!
装生效则移动速度与转
速度降低50%。
卷轴学习要求:“
级铠甲制造”技能等级10,“战争掌控”技能等级15,记忆150。
这件狂暴晶
主-末日掉的制作卷轴,则让叶无殇
睛直接瞎掉了,关键在于那
装附加技能和
装附加属
,简直就是无比变态的存在!
在大型战争中,跟这装备比起来,什么稀有装备,传说装备,统统成了浮云!
试想,一个技能直接让你两小时内四项数值上限和恢复速度全都提
十倍以上,这是什么概念?更别说如果周围有一万友军全穿着
方
装的话,直接就能为传承
装装备者增加3000%的相关属
和伤害值,30倍!
再加上使用一下附加技能传承附
,直接就是300倍的增幅,真可以说是神挡杀神,佛挡杀佛了。
但是,这么好的装备,必然不可能大规模的存在……
“传承
装,就是战争起来主力战斗成员的装备,可以说是战争中的主心骨,在千人甚至万人级别的战争中,拥有传承装备的一方绝对是占据优势的。”
“主要缺
,有两项,其一就是装备需求相当
。例如这
甲,15级的铠甲加固训练就需要七八千的修炼
数,现阶段
本是想都不用想……另外,传承装备之所以能够有这么
的属
,关键就在于其制造材料中包括了大量的超
离
和虚空离
元素。”
“这两
矿元素材料,超
离
单价165金币,虚空离
单价195金币,都需要几百个单位,传承
装的一个
件造价就达到了二十多万金币,整
就是近百万了……”
“而这金
1星的传承
装,还不算最好,另外还有金
2星,金
3星的,其属
越来越好,但造价自然也是越来越贵。”
“至于附加技能,400单位天外帝王晶
,用一下就是4万金币,如果打仗收不回这个成本的话,那就太浪费了……”
科叔的这些解释,叶无殇自然也看
来了,这么好的装备,其使用要么有所限制,要么就是制造成本极为昂贵,系统不会让破坏平衡的东西
现在游戏之中的。
就算是穿着传承
装单挑,和一般装备的人比起来也没啥大优势,传承
装只是战争中的装备罢了,需要周围友军给自己提供加成才会变得
鼻。
要说单挑
4万金币成本开一下技能,那自然是赢定了,但值得吗……
“科叔这些你怎么知
的?系统应该没说过吧?”