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第五十四章:上线(2/2)

这时,游戏倒计时也来到了三秒。

如果是野外的玩家,则是原地不动,如果意外死亡,则会在复活殿现。

!”

(1)优化了玩家施法时,相应特效没有现的问题:

并且还会贴心的给你呼叫急救电话,可以说是相当的人化了。

我们经过激烈的讨论,会长又一次医院后,我们决定添加装备悬浮等功能,详细情况请各位玩家游戏后自行验。

可能没有,可能还没有被人发现。

见此,周凌笑着摇摇,从床上下来,躺了游戏舱里。

(5)…………

当归零之时,周凌就前一黑,再次恢复视觉之时,发现自己就了游戏里的那个大广场上。

现在是五,这一躺,就得躺到第二天早上七

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此时,在广场里上线的玩家有很多。

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由于大多数玩家向我们提议说使用技能时,没有法阵、召唤阵、象化等特效显示,对此我们行了修复优化;

至于结印方式太难的事情,各位玩家可以选择另外一方式,谢大家的支持和建议。

另外,为了照顾新手玩家,我们将加快二十级之前的等级经验,让各位玩家有着更好的游戏验。

(3)技能结印方式施法优化:

于城镇中下线的玩家,上线时将会在广场现,如果有公会的玩家,公会又在角的城池之中,那么就将会在公会之中现。

在这空间之上,现了一个很大的公告栏,周凌看了过去:

我们收到各位玩家的抱怨,说打怪升级的经验获取太低,任务经验虽却不好获得,把我们本都爆破了。

说着,啪的一声关上了门。

我们接收到有些玩家的抱怨,说结印方式太难、结印时手里还拿着装备无法施法等问题。

(4)血月版本相关介绍……

周凌给顾城发了一个消息,让他去广场外等自己,一起发去天元城,就朝广场外走去。

周凌看了相关攻略,官方给的解释是,当玩家们下线之后,游戏时间逝比例将会递减。

当玩家击杀比自等级五级之时,经验获取最多,超过五级,以越三级经验计算,打怪获取的经验,我们在原有的基础上上调至0.8倍,任务经验保持不变。

维护内容并不多,周凌很快就将其看完了,大上都是优化和调整,bug倒还没有现。

【系统公告】:谢各位玩家对本游戏的大力支持,离游戏开始时间还有279秒。

如果问题,游戏也会自动切断,防止猝死之类的情况发生。

以下是本次游戏维护的全内容:

因为离五还有几分钟,周凌游戏后,就现在了一片白的空间之中。

因此我们连夜行讨论,直到讨论到我们会长了医院,才最终决定将怪经验获取等级上调为最等级五级(暂定)。

由于游戏舱里面有营养,倒不用担心中途会饿。

此刻,天空湛蓝,显然已经是大白天。

(2)调动了怪获取经验以及任务获取经验的比例:

只不过他还没有走几步,就被人认了他的脸……

也就是说当玩家等到游戏开服再次上线时,游戏里的时间才过去三个小时左右。

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