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83.个人赛(3/3)

满十场,每场胜者加1分,败者减1分,最后,满足额定分数的玩家可以晋级到第二节。

别以为这是对黄金阶级玩家的优待,虽然不打这十场可以不暴很多东西,但是在第二节的时候,还是需要积分的,而这些没有参加过第一节的黄金阶级玩家,是没有初始积分的。也就是说,这是系统的一平衡手段,是彻彻底底的谋。

第一节的战斗费了两天的时间,这两天的时间里,很多从来没有被人们听说过的玩家都显来,特别是那些有潜力的独行玩家,虽然没有到黄金阶级,但是却得到了各大公会的极力拉拢。

这时候拉拢的玩家不可能在公会战上起到什么作用,但却是以后的一份力量。这个时候就看来沈谦的重要了,在第一天的时候,沈谦直接招揽了二十多个其他公会都没有注意到的优秀玩家。而那些分析人员分析后才发现,沈谦选择的玩家都或多或少有着自己的优和特殊能力,自己这边只是没有在第一时间发现而已。

这直接导致了在第二天的时候,沈谦看哪场比赛,哪场比赛的玩家就会被各大公会去蛊惑一下。

两天的时间说短不短,说长不长,就在各个公会都忙忙碌碌的时候,第二节的开幕赛也终于开始了。

第二节的规则也很简单,每名玩家有两次失败的机会,失败满三次退场。每次失败都会失去自己积分的90,胜利获得对方的50积分,无论对方有没有积分,每次胜利获得的积分不会少于1。也就是说,每个人其实上来就已经有了三分。和第一节一样,得到足够分数之后,就可以晋级,但是和第一节不同的是,这时候晋级的你,还是可以被挑战的,这时候再失败只会扣积分,而不会退场。

开幕赛是玩家之间的说法,第二节在开始的时候,会提前现一场比赛,这一场的比赛会选取两个足够大的玩家,并且全程直播,让那个所有人都可以看到。

这样的目的,除了挑动大家的兴趣之外,更多的还是让那些在第一节侥幸通过的玩家知,真正的手,是怎么战斗的。

被选中的这两个玩家一般不会的很离谱,却一定要能打得很好看。这一就要考验系统的辨别能力了。

和第一节简单的开始页面不同,开幕赛的直播方式十分炫酷。

所有选择观看的人有两个选择,一是看台,和看球赛一样,上面有一个大屏幕。二是类似上帝视角的模式,可以看到整个场地,而且可以拉近拉远,自由移动。

开幕赛的赛场是一个决斗场的样,在看到赛场的时候,沈谦已经能想到参加比赛的人员的职业,应该是近战对远战,毕竟是这样的一个场地。空无一,但是有足够的距离和坡度。

可是这回沈谦的判断是错误的。

从所有观战人员的前飘过两火焰,之后留下两个名字。

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