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第九章 领地属xing及guan理(2/2)

内测时群里有人联手去攻占了一些没能发展起来的小型领地,将领地属面板截图公布在群内,所以对于领地各项属代表什么秦宇还是知的。

税率就是指领地内各方面的税务比例,玩家在领地影响范围内杀怪转化尸后获得金钱的10%也会被取,充当领地资源。

秦宇在心里盘算着这些初始资源够他些什么。

等级:1级城市

领地属:暂无

税率:10%(自动取领地影响范围内产的10%作为领地资源,在该税率下领地民心可缓慢增加,领地居民力和神力消耗速度提升10%)

10金,1000单位的简易粮,500石材,500木材,还有500人力

类资源分为两大类,一类是可直接用的,另一类是需要加工的材,在这两类里又有更为细致的划分,像果这类既可直接用又可用作加工的被分在了材一类。

民心现在是75,npc属方面比全e低的基本只有老者和小孩,可就算一倍计算,20人每天也才4人力,太少了,得想办法加税。

治安:75(治安会在一定程度上影响到领地居民工作效率及民心)

劳役是城市科技的产,可以通过城市科技消耗人力制造与人一般的劳役,有基础的智能,不过只能一些下苦力的工作,需要npc行指挥。

倒不是说这些人有多重要,而是为了他的一个态度。

令他没想到的是,萧兴德在这时候居然主动开了。

建设类资源就是指建设领地中需要的各项资源,比如木材,石材,动,矿……

他之前生活的村庄只是一个城市的下属领地,连城市之灵都没见过,更何况亲自经历这事情。 [page]

金钱方面,1金=100银=10000铜。

取人力额度过会导致npc的属现临时的降低,不方便成长。

士兵和劳役跟npc一样,会受伤,会死亡,但在死亡后不会留下尸,而是跟玩家一样直接消失。

民心:75(领地居民对于领地的认可度,民心越,同等税率人力增长速度越快,城市之灵成长速度越快,同时还会影响到劳役工作效率)

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【禹城】

:3

更稀缺的还是人力,我记得官方公布的标准是在60民心,10%税率的情况下,10个全属e的npc每天可提供一人力。

年轻的萧明表现倒是好了许多,整个过程中有的只是好奇,不过他没理权限,也会不到萧兴德的受。

军队就是军队,可设置不同的军队编号,里面能包玩家和npc。

民心和治安都是玩家才能看见的属,这个是系统大神为了方便他们玩家能对领地状态能有更清楚的认知的设定。

领地属和升级条件只有领主才能看见。

目前确定加领地的人全是萧兴德的族人,城市之心也是萧兴德给他的,如果要加税的话那么他肯定要跟萧兴德商量一下。

好在我把地址选在这里,靠打渔和打猎应该足以支撑起这个月领地的发展。

是指加领地的人数,居民则是指加领地的npc数量,只有npc才能被取人力税。

升级条件:人达到100,消耗1金,任意资源200,木材200,石材200

居民:2

类资源:1000单位

秦宇不由看向一边的萧兴德。

在二人都加领地后,秦宇也在这时候走了过去,将手放在领地石碑上。

金钱暂时够了,石材和木材也很容易就能取得,主要还是太少,不计算npc的消耗,1000单位只够50名劳役或军队持20天。

军队:暂无

人力:500单位

金钱:10金

人力是城市之灵取居民神力和力而生成的资源,主要用于城市科技。

劳役:暂无

军队需要的士兵跟劳役一样,可通过城市科技生成。

“领主大人,我认为应该提税。”

……

该怎么跟他说呢?

还有3天才到下个月,每个月前7天是播期,农田收获得等到月末,也就是说最起码都得等25天左右。

建设类资源:1000单位

……

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