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第二章 jinru游戏(2/2)

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玩家的基础属提升有几途径,1是通过在游戏类的各项行为锻炼,2是通过一些特殊品和资源,3是来源于系统大神的奖励,4自然就是升级了。

游戏。”

观赏一会儿自己的属,然后游戏也到达了正式开服的时间。

开板块,秦宇看到了一块方形的玉在空中缓慢旋转,这就是他的魂印。

……

【玉玺】

神:f-(0%)

而且这个天赋没有局限于npc,如果有玩家被划他名下的军队之中,以玩家的战斗频率,长期积累下来的提升将是十分可观的。

……

玩家每升1级都会使自己的四项基础属得到额外提升,不过升级这方式带来的属提升最只能提升至b-,之后就只有通过其他方式来行提升。

魅力:5

在他看来,只要胜利馈赠带来的属提升不是低到极,战争领主就能称得上是t1级别的领主天赋。

当玩家升到50级以上,并且有任意一项属达到a时,就可以行一次试炼,通过试炼就能100%激活魂印板块。

魂印加成:魅力 5,附带特领主之资,附带技能识人之明,附带城市建筑科技招贤馆。

在游戏中每个npc都有其独特的魂印资质,每个激活的魂印都能给主人带来能力上的提升,并且魂印的属还能据主人的生涯而变化。

技能:无

幸运:0

附带技能:识人之明(玩家为领主时激活):能看到他人的魂印资质,仅对npc有效。

附带特:领主之资(玩家为领主时激活):增领地类能力。

秦宇脸上笑意,游戏经验丰富,而且还经历过内测的他自然知什么属才重要。

玩家本并无资质这一概念,所以玩家生成魂印的初始属和形状会据玩家的天赋属以及在游戏内的行为而发生变化。

除了基础属提升外,玩家升级还有其他奖励。

魂印的名称是秦宇自己取的。

“看来我的运气不错。”

附带科技:招贤馆(玩家为领主,且拥有独属于自己领地时激活):可在主领地城市之灵激活建筑科技招贤馆,建成后城市增加可研究行政科技“潜力激发”,并能增该城市对各类人才的引力。

魅力 5

……

比起普通玩家,像秦宇这激活了魂印的玩家了属面板上显示的加成以外,在属面板的最下方还有一个专门的魂印板块。

所以秦宇觉得自己运气很好,在内测时偶然发了一个大型连环任务,了20天,堪堪在内测结束前完成任务,得到的奖励是一次生成魂印的机会。

胜利馈赠:每一次战斗胜利都将带来永久的属提升。

每升10级会使魅力和幸运这两项特殊属提升1

战争领主:隶属于你领地的军队每一次战争胜利都将给你带来名望提升,为你领地内的所有军队附加特“胜利馈赠”。

更主要的是魂印不是据天赋和生涯自动生成,而是可以自行设定魂印形状,否则以他当时的天赋和行为来看生成的属绝对是个人方面的。

天赋:

在《城之战》中魂印可以说是最心的设定之一。

玩家每升5级会随机生成三项能力,可在其中任选其一作为自己的永久能力。

f-(0%)

只是当初他并没有什么准备,等到他想好要模仿个传国玉玺来的时候,设置形状的时间也到了,所以他的魂印就成了这么一块只有上方存在着寥寥几笔纹路的玉,被他取名为——玉玺。

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