电脑版
首页

搜索 繁体

第九三七章 数学课(二合一大章)(2/3)

陈思三言两语把这个问题简化成一个数学问题,并不,虽然逗比只念到中,但也能够听懂了。

“无敌不至于,但反正突了它很重要。而我们上一局的阵容,船长和卡莎都需要发育,中期我们缺什么?缺坦度吗?卡萨的猪女很对吧,还有刘清松,坦度也不错,我们最缺的就是输,如果要让我给abcd四项数值加个权的话,当时我们对输的需求至少会让a、我方输这一项的权重超过其他项两倍,而你居然选择牺牲输去增加一些坦度。”

陈思最后了个总结。他从来不会觉得什么装备是必须要,什么装备是绝对不能的,在某些特定英雄的理解上,即便他也是王者,但理解绝对是远不及选手的。

“好吧,我简单说,你可以理解成某些情况下,其他几项的变动是正常变化,而某一项的变化幅度是双倍甚至三倍甚至更多倍变化的。”

逗比若有所思。 [page]

“但是我增加了两项,只降低了一项,为什么会降低团战获胜的几率呢?”

在上局的阵容里,doinb所的位置决定了他必须要在中期用自己的一爆发秒杀掉对面一员,或者至少让一个人失去战斗力,否则比持续输,蛇女远胜于他。

“其实本这些装备,只要你能把灵活度发挥到极致,完成你降低敌方输增加己方坦度的目标,那也无可厚非,但这里面还有一个问题,那就是不同的阵容,提升输和提升坦度的收益是不一样的,不知你还记不记得中学过一个概念叫‘加权’?”

“呃,好像有印象......”

“你的妖姬,”陈思回到正题上来,“渊和冰拳,我可以理解成提己方坦度,降低敌方输效率,但是你有没有想过,你在略微提升了这两项的同时,降低了多少己方输?”

陈思说到这里,逗比已经大概明白了自己的错误在哪里了,简单来说,就是队伍需要他输的时候,他选择了半装希望队友去打输

熟能生巧,教练玩游戏的时间不可能比选手多,对英雄的钻研程度也不会比选手更透彻,但如果论大局观,可能就是大分选手的弱项了。

本章尚未读完,请击下一页继续阅读---->>>

求助的神。

“啊?那这项岂不是无敌了。”

坦度的提升总有个限度,抗和血量到了一定限度之后,叠的越就越不合算,没必要过度的叠,但输不同,输理论上越越好,这是因为如果坦度也能无限叠,甚至远远过输的话,那lol就永远打不死人了。

doinb:0.0我是来玩游戏的不是来学数学的,鬼啊!

“可以简单总结成四个因素:a、我方输,b、敌方坦度,c、敌方输,d、我方坦度。a和d越,b和c越低,那么我方就越容易获胜;反之,如果a和d越低,b和c越,呢么敌方就越容易获胜。”

教练没有简简单单的给他一句“你不能渊冰拳”,如果陈思这么说,他也会听从,但心里一定会充满疑惑,也许还有些不服气,但陈思和他解释的很清楚。

逗比觉教练并没有把话说死,他还是想为自己的“快乐”争取一下。

“那我以后还能这些吗?”

至于doinb这,完全是一怔的表现,因为曾经用这乎常理的装备取得过很好的效果,便

逗比不好意思说我还记得个锤,只好打个哈哈,反正陈思会继续解释清楚的。

“看情况,有些情况下这些装可以作为一选择。但我希望你最好先和队友以及我打个招呼,让我们心里也有个数。”

“至于拉扯,或者我们经常说的拖时间,主要是降低敌方输效率,或者如果是回复能力比较的英雄去行拉扯,还可以变相提己方坦度,和poke一样都是提团战获胜几率的方法。”

“你刚刚说的poke,那应该属于提a。poke意在我能打到你而你打不到我,那么也就是我不停在输你而你输不到我,能在保持敌方输不变的情况下增加我方输,故而是能增加我方团战胜率的方法之一。“长沙小说网csxsrc

热门小说推荐

最近更新小说