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“
为名导演的您肯定没问题的啦,之前的那些佳作成绩可不是摆设呢!”
接着便是漫长的等待时间,导演
略地描绘
一些分镜,然后
合音乐、声优
第一次尝试。
是把大公、伯爵、公主等等角
都加
其中么?”
的确在一些动画作品里面会有一人役两角的情况,甚至可以更多。
“还有吗?”
“也是呢。”
提问的人是担任此次pv的人设,他必须把小说
画里面的人
修改得容易‘动起来’,毕竟有的
画线条复杂,完整地再现会有非常大的工作量。
“好的,老师那边对这个方面也不了解,尽可能
血一
就行了呢。”
“说实话很麻烦。”
“另外两位作者的原稿、一位老师的动画脚本,这些都是我要去回收的哦,不仅如此还有人气作品的第四次动画化会议呢。”
既然如此也就只有全力以赴了,好好地了解一下这个业界!说不定哪天就成了动画作品的责编呢?!
“怎么样啊后辈?
觉如何?”
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顾武听完后发
叹息,看来成功者背后的经纪人、编辑都是相当勤勉的人
啊。
没台词的新角
,让同一个声优想必可以无压力地

觉不同的语气词吧。
顾武认为比较典型的例
就是《灰与幻想的格林姆迦尔》的人设跟原作
画。
町田苑
也在同时拿
手机录像,说是要在这之后发给生病在家的老师。
这个时候一名在夏天还
着围巾的男人走了
来,背着吉他的他用略微沙哑的嗓门跟在场的众人打招呼。
“那还真是有
难度啊。”
简单来说,动画人设跟小说
画师不同的地方就在于前者更加倾向简洁和便利,让角
能够灵活地动起来,又不会消耗太多
力。
“走吧!下一家!”
动画导演
无奈的笑容,接着开始跟两名声优商量追加角
的
音问题。
“你跟以前一样油嘴
。”
“大家所看到的成品动画就是慢慢地‘麻烦’
来的结果哦。”
“哟!诸位下午好!音乐方面的问题已经搞定咯!朋克风格的摇
乐!很适合激战中的幻想世界的设定吧?”
“这么一来之前的原画又要修改啊,既然如此挑选的镜
由我这边全权决定如何?毕竟该
的发售日也快了吧?”
带着帽
的动画导演看着原画集,似乎已经开始构思该如何使用镜
跟运用分镜来表现作品的魅力。
“没错,老师非常喜
两位声优的声音,说是
新角
的时候哼一声也可以。”
听到顾武的询问,町田苑
举起右手。
当然偶尔也会有原
画师担任动画人设的情况,唯一怕的是那位
画师继续设计
复杂的角
。 [page]
看来是个负责音乐方面的人士。
告辞前的町田苑
再度
谢,刚才一直待在录音室的顾武也跟着弯腰。
“
上麻烦诸位啦!”