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027 军事化上分的最优选择(3/3)

陆心这一场全英雄选择比赛中选用的依旧是人,在对线期和对方中单的几次勾心斗角中确认对方中单确实有一定准之后也就选择了避其锋芒的打法,在线上占不到太多便宜,拿不决定优势的情况下就要依靠英雄机的特来奠定优势。

提供攻速和移动速度的动力鞋和为普通攻击提供百分比血效果的血面先后抵达,而多次尝试占便宜未果的陆心也就趁势遁野区开始寻找个人的发育节奏,dota这个游戏归结底是以打爆对方基地为目的而开始的,在确认中路对线的对手不是什么之后还要拼并不是非常明而效率的法,对线的优势并不能抵消这样带来的极大的风险成本。在这样路人野队的比赛中,比起打穷对方还是把自己打更加稳妥。

这样的选择也并不是承认技不如人,正相反,这是对节奏把握的现。在dota中,超越本段位准的玩家在这个段位中行比赛,从最显著的表现来看情况有两:其一是对细节和作的无限追求,这一人会从每一个走位,每一个补刀上抠优于对方的细节,然后将这些细节慢慢地成可见的优势,再扩大成胜势,这些人的代表就是某个英雄的绝活玩家,他们对英雄的理解支撑了这对细节的苛求。

另一玩家则更注重于对个人节奏的把握,他们对英雄本的理解可能不算超群,但是他们可以把握自己乃至整局比赛的节奏,知什么时候自己可以无限制的专注发育,什么时候可以去接对方的团战,什么时候要躲开什么英雄从哪里偷钱来,这样对局势或者游戏本度理解只要能够搭上说得过去的作也依然可以在同样的分段中产生碾压的态势。

而曾经的那个男人正是后一节奏理解的选手,巅峰时期的他甚至能够读小地图读对方某个没有面的英雄现在在什么这程度的信息,甚至能在对方刚刚准备集合来野区搜捕他的时候就嗅到动向,着对方攻的锋线躲开搜索。这样的计算运筹能力被复制到更加年轻的女孩上之后没有理由产生劣化。

这场游戏的对方惊奇地发现,他们在并没有什么决策失误的情况下就逐渐丧失了对整场游戏的控制——他们只不过是在几场小规模团战中放弃了几个应当放弃的英雄,但他们被放弃的同时也收获了相符的回报,每一波小团战看起来都是一换一,二换二乃至一换二这样绝对说不上亏的结果,但是,现在的局势已经明显向了他们无法控制的程度。

人。这些玩家或迟或早地意识到了自己忽略的关键,那个鬼魅一样在几次团战中切收割了一些人的变灵其实并不惹人注目,在他们的视野中,这个人只是在团战快要打完,技能都的差不多了的时候从战场带走一两个丢完技能后并不是非常重要的英雄。但在他们视野之外,他们不知的是,那个看起来由于反应不够迅速只能姗姗来迟的人其实在切战场之前已经将周围的野怪经济吃了一遍。

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