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015 电子竞技不相信xing别(2/3)

“他们这波打不下来应该就没戏了,注意一下”

“……”

如果他遇到的不是牺牲了自己的发育换取ta贫弱经济的陆心,这局比赛很可能已经照他的预演,对线平分秋,刷钱自己依靠基本功完胜,随后凭借经济优势打无法解决的碾压效果,一气结束比赛——这样的预演现在已经成为了镜月。

区中发对线上的英雄造成包夹,这就是失去支的战略代价。

女孩并不是没有察

他的队友没有明显的表示,但是从他们的作中可以隐约看,开麦直接的语音是有效的。而几乎与此同时,同样意识到这一的还有陆心

湮灭法师作为一个纯粹的法师英雄,并不适合理装备来转型心,在dota中,这就意味着后期能力的不扎实,表现在对局中就是在只有3000经济的情况下湮灭法师可以把ta当提款机,而在两者的经济都来到15000之后,两者碰面,湮灭法师能选择的只有如何更好地逃生,而事实上,ta在这个经济时,与同等经济的其他英雄相比,在实际的战斗力上拥有着大的优势。

和另一边的情况相同,团队语音频内暂时没有什么直观的表现,但是原因可能是不尽相同的。

“他们可能待会要打一波,真打肯定要先开我,注意蹲好我”

或许是由于度压制过于疲惫,女孩不幸一时疏忽之下开启了团队语音:

而在短短的五分钟之后,边路的一塔就双双倒下。

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而此时的ta也刚好提了自己面对湮灭法师时最重要的装备:闪烁匕首——能够主动启动,瞬间传送到远距离内的目标位置的装备——和黑皇杖,他也已经准备好抓住可能有的最后机会来赢下这场比赛了。

“跟上技能,帮忙抬我一手,这把能赢”

“别自闭兄弟们,他们的优势没那么大”

团队推虽然会延缓心位英雄的发育速度,但是理得好的压制打法在压制防御塔等关键支的同时也会对敌方关键位置的英雄动手,这些行为在目标上都是为了打对方的战术署,使更需要发育的对方英雄无法正常发育。换句话说,就是不自己打架的效果如何,至少要让对方需要发育的位被打节奏,只要对方的经济比自己更惨,那么就相当于自己比对方发育更快。

针对这样一个中期发力的英雄,在这一局对战中,陆心甚至极端地完全放弃了和对方打后期的想法,这一手湮灭法师拿来就是要让比赛在前期定型,在ta的快速发育期打他的节奏,让他的势期的到来晚上五到十分钟,这样就已经足够让中期集中发力的ta面对经济不输于自己的队友时力不从心。

ta玩家的基本功确实相当扎实,在三路平等受压迫的情况下依然让自己的经济保持在第一梯队,他的玩家也清楚,对方的压制打法其实全绷在一上,容错率很低,如果自己一方能赢下一波团战,获取一定的发育时间,那么下波团就会更好打,发育也会更畅,对手基于即时战斗力差距的压制也就不攻自破。

21分钟,ta暂时正面战斗能力不足无法参战的近卫方三路外塔全告破,而陆心刀的湮灭法师也到了能够增加自己法术释放距离的以太宝石和增加生存能力的黑皇杖和飓风权杖,而在她的预购中勾选的下一件装备是能够立刻对单敌方目标造成法伤害的拉莱耶之力,已经是能够最大程度地启动战斗力的装备组合。

前期,中期和拖后三节奏的打法谁也说不清楚哪一个更克制哪一个,这主要是因为在dota的119位英雄里并没有太多英雄是固定要打某一个比赛节奏的,那些适合中期一波带走对方的英雄有可能也有理装备转型后期心的资本,一些看起来需要大量时间累积经济才能打效果的英雄由于几个乃至一个技能的特效也可以从前期压制到游戏结束的快节奏比赛中。这样灵活的比赛风格注定了专门寻求某特定的比赛节奏的英雄或者玩家在受到风格压制的时候会产生诸多破绽,这一局中的ta便是例

能够认识到这一和能够到这一并不完全相同,他挠了挠发,队伍语音中的沉寂让他有不好的预

是团队竞技游戏的第一要务,他清楚这一,在这样的局势中也更需要一位明显有力的支来把快要散架的队伍重新拧成一条绳,哪怕只是萍相逢的路人队友: [page]

“能赢一波团我们就好打,对面的湮灭法师一直打架经济比我还崩,他现在打不过我的”

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