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远程中单英雄来说就会多
好几分不确定
:
就
预案来
,他舒展了一下肩膀,被女朋友安排来打定分赛对于他这个实际段位有超凡
平的玩家来说称得上小菜一碟,圣堂刺客这个绝活英雄也加
了他的自信,即便是他在中路对线占不到什么便宜,英雄本
带来的
大清野速度也会让一切
照他的个人节奏来
行。
照一般人的思维,没有非常
力被动的湮灭法师会在一级选择唯一的直接伤害技能,也就是说判断好对方的抬手,开
折
护盾来完全抵消湮灭爆轰的伤害就没有问题。
刀圣堂刺客的玩家仔细从每一个小兵的
上
过去,阅读着它们的血量,而不需要太久,小兵们的血量就已经基本来到了危险线以下。
站在低地河
中对
台的对方小兵
行的攻击有相当的可能无法击中目标,而如果为了确保击中目标而登上对方的
台,那难免会被对方一顿
打。
对方的中单玩家并不急于直接
上去,现在小兵才刚刚开始
火,并没有哪个小兵的血量在补刀线附近,现在走得太近很可能会被湮灭法师白白蹭掉几下平a的血量,虽然他一级为了即时战斗力的升级选择是折
护盾——为自己提供一定次数的攻击力加成和伤害完全减免效果,但是也不意味着傻呵呵地走上去吃消耗是一件很明智的事。
虚无这个技能就是陆心
为这次的对线准备的答案,现在来看效果非常完
:由于几个卡在补刀线上的虚无,对方的圣堂刺客没能吃到哪怕一个远程兵的经验,甚至连近战小兵都没能完全控制住,在湮灭法师来到6级的时候,空有一
武艺却像陷
泥潭一般无法施展的圣堂刺客还差一
经验才能升到五级。
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“啧。”青年皱了皱眉,他的内心中,由于未知和无法理解而突然对自己相隔两张屏幕数
网线的对手产生了一
不安。
屏幕中突然虚化的英雄形象打断了他脑中对局势的预演,也打断了圣堂刺客意图
行攻击而抬起的武
——湮灭法师二技能:虚无。遭到这一技能影响的目标无法
行攻击。
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而这一局对方的中单英雄放弃了对第一波小兵的卡位,也就意味着拱手送
了对兵线的控制权。对中单卡兵这
基本功早有练习的陆心
自然不会放过,第一波兵线的接
完
控制在自己的中路一塔攻击
程边缘,而在一边,绿
的湮灭法师和
紫
的圣堂刺客隔着河
对峙着。
一级虚无的冷却时间是18秒,而持续时间是3秒,对于30秒刷新一波的兵线来说可能已经足够,但是为了更加顺畅地影响对方的补刀节奏,陆心
在3级的时候升级了第二级虚无,在一波兵线的
火期间内可以虚无对方两次。
当然在此之前,对手就已经嗅到了对线的困难遁
野区,女孩也并不非常了解对方的经济情况,但她非常有自信对方现在的
境非常不妙。
信使送来新的一批装备,现在的时间还不到游戏的第五分钟,每五分钟一次的昼夜
替还没有开始,现在依然是视野开阔的白昼天气,已经拿到风之纹章和草鞋的湮灭法师的移动速度已
这个预案只存在于理论中,屏幕前青年男人的嘴角稍微勾了一下,在定分赛
平遇到的玩家,少有能够让他在中路占不到便宜的……
残血的小兵并不只能被敌方英雄补到,dota师承曾经那款即时战略游戏的一个机制就是所有的单位都可以
制攻击友军单位,而他们又对这个机制
了一定的创新,只有血量在一半以下的小兵可以被友军英雄攻击,如果小兵死于友方英雄的攻击,对方的英雄只能获得25%的经验,这一机制被玩家们——后来也被官方采纳——命名为反补。
圣堂刺客是一个远程英雄,但是她的初始攻击距离只有近战英雄
准,需要依靠另一个技能灵能之刃来获得额外的攻击距离和攻击特效,这一场她的第一个技能
没有选择这个技能,也就意味着在来到二级之前需要稍微动一下脑
。
而在一波四个小兵中,远程兵被击杀获得的经验要占到40%,也就是说如果远程兵被敌方反补,对位的英雄只能吃到这整波小兵的经验的70%,在锱铢必较的中路对线上,这一
自然是众多勾心斗角的原
:如何保护对方的远程兵不被反补,以及如何成功反补自己的远程兵。