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008 传奇依然会是传奇(2/2)

这一女孩在下确定键的时候就已经意识到了,敌法师在现在的这个版本并不是一个可以前几手就来的万金油英雄,如果对方跟选择一些带有aoe控制的英雄,她的这局游戏就会非常难打。

不过饭要一吃,游戏也要一场一场地打,这就是对dota这款游戏最大的尊重。

“就算这么说,选过的英雄也不能更换,对吧……”秉持着神,女孩明知故问着,“没事,就这样吧。”

“说是这么说啦,不过这些英雄里确实有几个很作难度之类很的,w社不知为什么把他们也标成简单难度了。”

“啊,是吗?”陆心当然知这个英雄的难度,并且是明知如此而主动选的这个英雄,不过她现在也不好怎么说明这一,只能是装作一个毫不知情的纯新人,“但是,这个模式不是只有简单难度的英雄才能选吗?”

“不要选敌……欸,你怎么不等我说完啊。”女孩没有过多思考就殿下了确认钮,而在此之后她才听到了少女的话,“敌法师这个英雄帅是很帅,但其实很难的。”

陆心的数遍停在了一个她熟悉的英雄像上方:

骄傲总是要有的。在陆心的内心中,不知来自哪一边的声音这么告诉她,曾经的男人是能够征服游戏的制作人,让他们用自己金的游戏id给这个英雄冠名的一代传奇,拥有着这样的一层份却不敢在这么重要的第一场pvp里拿自己的成名英雄确实有些说不过去。

明白女孩固执的伍乐怡叹了气,接受了这一场要有这样一个新手carry位的准备:

哪怕单纯地是为了纪念,这一场也要选敌法师的。

“那,到时候被打爆了可不要哭鼻啊。”

而这样的分类也产生了非常规律的玩家选择:拥有几个偏门绝活英雄的绝活哥玩家不希望随机征召的20个英雄中没有自己熟悉的——这样的可能其实很大,所以也就会更多选择能够让自己拿到趁手英雄的全英雄选择模式;而确实也有一些玩家不希望遇到这拿到某个英雄就比其它人一个档次的绝活哥,那么他们也就反其而行,选择随机征召来行游戏。

线上,除了中路对单的solo模式和百无禁忌为所为的omg模式,正规的5v5竞技游戏的选人就包括了全英雄选择和随机征召两模式:前者恰如其名,是可以自由选择所有英雄的选择模式,而后者则会在全116个英雄中照一定的参数和比例随机选20个英雄供本场比赛的十个玩家选用。

不过在这个世界中,除了这两选人模式,还存在着另一个“简易模式”,她们现在的游戏就属于简易模式的游戏。

但是并不能这么玩,四保一刷到40分钟神装山平a就能赢的敌法师已经是一个时代的回忆了,现在这个版本的敌法师——用一句比较著名的直播间弹幕来说,“三万敌法一秒倒”,如果玩家自对切时机的把控不过关的话,敌法师刷的再多再快也只不过是泡沫经济。

敌法师。

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“这个敌法师是个一号位大哥英雄,要狂战斧刷钱的,你看一下推荐装备就知了,反正有我们两个低分秤砣坠着,匹到的对面也不应该怎么会玩,你就打狂战斧然后刷刷刷,照推荐装备就行了。”

坐在电脑屏幕前的少女若有所思地看着屏幕中昂首站立的英俊年轻英雄,等待着这场比赛的正式开始。

在这个模式下,能够提供给双方玩家行选择的英雄只有固定的50个,也就是w社官方认定的50个难度为“简单”的英雄,这些英雄大分技能组简单直接,也没有非常多的作注意事项,确实比较适合新手玩家,不过……

何况从刚刚的几场新手教程中可以看,除了一些需要长时间训练来养成的反应作,对比曾经男人的记忆,女孩自己的基础反应速度和即时计算能力都要上很多,这确实印证了他在那个梦中听到的“你会是一个用有无限潜力的天才”的承诺,假以时日——只需要时间,甚至本不用非常大量的训练,拥有着男人全记忆和思维的女孩就能够跻这个游戏玩家金字塔的层。

为什么这个看似没有什么技术量,但是对节奏和作的把握非常重视的英雄会现在“简单”难度里这件事她并不非常想思考,她只是顺从着脑海里的意志选了这个英雄。

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