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007 这个游戏真的有新人吗?(3/3)

的猛兽,面无表情地注视着前方。

月骑士娜,新手引导英雄,这一上和她的记忆相符。这是一个据装备和天赋选择的不同较为全能的英雄,既可以以神杖作为心走法师输路线,也可以依靠自己的被动技能选择理输装备,甚至由于施法距离天赋和光环技能的势还可以作为推辅助。

曾经的那个男人作为心位置的选手,英雄池里当然不会缺少这一个打钱快推快,势期明显的英雄。而在新世界中,这个曾经熟悉的英雄也又一次回应了她的呼唤,动坐骑奔向战场。

新手教程的第一阶段可以说只是1 1=2这样简简单单的门,第二阶段也只是告诉玩家技能和装备的重要,区别现在第三阶段之后,和低等级ai行的5对5正式战斗。

原本应该一次对局就能够解决的最后阶段新手引导被生生扩充到了三局,其中引导的内容也越来越,第一局系统安排的资料只是帮助玩家理解和利用兵线和防御塔的机制,第二场的引导就到了野区地形,视野以及诸如野怪之类的地图元素的使用和控制,很多原本只能依靠玩家耳相传的经验来学习的游戏内容被直接整合到了官方的新手教程中。

不得不说,在这一上,这个世界线中企讯对w社的影响是确实非常正面的。

虽然并不清楚新手引导的这些改变是不是企讯代理之后要求的,但是在陆心的印象里也没有别的什么可能会产生这影响的因素了。

第二场的新手引导采用的是增加经验和金钱收来加速游戏的方式,所以结束的也相当快,少女刀的月骑士在对线期就好了投野区的准备。娜的三个基础技能中有两个是被动技能,其中二技能月刃可以让她的攻击弹到周围的其他敌方单位上并造成伤害,三技能则可以提升周围所有单位的攻击力,陆心在八级的时候已经把这两个基础技能升到了满级四级,甚至没有大招。

随后的节奏就是打野刷钱,山一波带走的熟悉节奏,除去roshan这个boss级中立生外,dota的每一片野区都是每分钟刷新一次野怪的,也就是说,如果能够效地理野区中的野怪,钻野区的收益要比线上每分钟8个小兵大得多。

月骑士的这两个技能也正好支持了这一,大幅增加经济收的快速模式也让发育的速度变得更快,所以在20分钟之前她就已经背毕业装备,手拎月刃一路从近卫中路地砍到了天灾基地门前,随后毫不恋战地打爆了冰封王座,赢下了这场新手引导。

“漂亮啊,”来自伍乐怡大的声音在女孩背后响起,同时来到女孩耳边的还有她的手——她住陆心的耳朵轻轻地扭了扭,“怎么突然想起来玩游戏了?”

“也,也没什么。”突然的异样让女孩有些不适应,稍微晃了一下脑袋,“就是想玩,没别的原因。”

“不是都喜玩这个吗。”似乎是觉得论据不太充分,陆心有些心虚地补了一句,但是后就因为可能是盖弥彰而有些后悔了。

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