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不光江晓山,估计所有玩家都对如此浩大多彩的竞技系统,充满了期待。同时,也只有知己知彼,方能百战不殆。
他先到村长王大雷
了任务,获得30
经验值奖励。
三、万人混战区。
随后,江晓山去了竹林卫总
,不想却连总
大门都没
去,就被门
的卫兵拦下了,得到的反馈信息是实力不足,请到达5级再来!
二、多人战区:队伍之间的较量,团队
合能力尤为重要!每队最多5人,和单人战场一样,分为竞技场和经典模式之召唤师峡谷;
就这样,不到一个小时,50份黏
采集完毕,经验也达到了159/200。
如今世界各行各业都是如此,有些人往往只看到了成功者表面的风光,却不知
别人背后付
了多少努力,多少心血,也从来不去考虑别人为何比自己
,只会一味的羡慕嫉妒恨。
当然,计划赶不上变化,当团战形势超
自己预料时,如何迅速随机应变,也是重
考量的问题之一。
抢怪途中伴随的惊呼声,叫骂声,喊杀声,威胁声,甚至求饶声,江晓山一律充耳不闻,将最
王者应有的“风范”展现得淋漓尽致。
说到这里不得不为剑灵世界
大的竞技系统
个赞,整个竞技系统分为三大模块:
而升级所需经验值是每升一级增加100
,亦或是每升一级所需经验翻倍,同样有待考究。
甚至在打团之前,在双方对峙的七八秒时间内,就可以计划
整个战斗由谁开团最为合适,自己需要在什么时间切
战场,利用距离和走位躲掉什么技能,闪现、治疗在什么时间使用,还有英雄技能在什么时候能够发挥最大效用,迅速解决对面关键英雄的同时,怎样有效避免伤害溢
,以及打完团之后自己是否必死或大概剩余多少血量等等。
所以说,每一位绝
手,都不是与生俱来的。
1、竞技场;完全个人综合实力的比拼,玩家使用现有装备、属
、技能,
独立的竞技空间,
行一对一战斗;
叮!主线任务提示:竹林卫总统领
天风似乎有事情需要您的帮忙!
江晓山继续隐姓埋名,发扬老一辈革命家游击战的
神,抢一个换一个地方,一路披荆斩棘,怨声载
……
江晓山回忆起之前杀小海螺的时候,大概有三分之一的攻击被miss掉。
主线任务就这样暂且搁置了,正好可以安心去
隐藏任务。
一、单人战区:一对一单挑模式,又分为两
形式:
他以前玩英雄联盟的时候,也经常搜集数据,计算伤害,熟能生巧,江晓山在英雄联盟张中,一对一的情况下,短短几秒内,就能计算
伤害数值,并综合考虑治疗,闪现,药
等因素之后,依然能将伤害计算
确到十位数之内,所以才能无往不利。
2、经典模式之召唤师峡谷:和英雄联盟经典单挑模式一样,通过击杀小兵获得金钱,购买不同的装备
行pk;
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升级后将属
分
了4
力量和1
捷,属
变成了生命210,攻击33-41,防御13,移动速度62,命中9,闪避5,经验值为9/200。
隐藏任务果然不是那么随随便便就能完成的。
等级可以慢慢练,但隐藏任务只有一次机会,何况富贵险中求,就拼一次吧!
江晓山看了一下自己的属
,发现经验值不知不觉已经到了89/100,还差11
经验就升级了,到时候还会有5
自由属
分
。
经过推算,大致得
玩家的基础命中率为50%,命中属
每增加一
,几率增加2%到3%之间,闪避的数据暂时无法考究,只能待得以后在竞技场慢慢试验了。
由于所有竞技场现在还没开放,所以
规则尚未知晓。
江晓山
照计划先去完成隐藏任务。他来到竹林海岸,如今的竹林海岸依旧人山人海,平均每只小海螺,都要面对三、四位玩家的围攻。
“有人愿意帮你就不错了,找人帮忙还挑三拣四的…”江晓山嘟嘟囔囔的寻求心理
藉。