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基本设定(2/3)

死亡损失经验:1级初级100就是100经验2级993级98……99级1100级0.9110级0.8……200级以上固定0.01(不可能级别,时间太长)

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阵营:一开始所有只能是无阵营中立状态,但玩家只10级后就得选择传送到各国家行争斗,50级以下主要行大陆之间各国内战,除行特殊任务可以提前加不同的阵营,50级后所有人都要制加各个阵营,想要维持中立状态需要足够大实力,不然会无法上其他玩家实力,中立无法获得很多其他阵营玩家的福利,在玩法上有很多限制,只有大的玩家如神持有者神级技能持有者隐藏职业,才能更好的在中立状态活动,这些玩家多数都是被制成为中立玩家,和正常玩家反过来,想要突破制选择只能完成选择阵营任务即可

副职等级:只要能到什么级别的副职产品就是什么级别的副职,所以玩家副职自由,但成功率不保证,为了更好的保留传统工艺,玩家可以通过学习喜的传统工艺,行选择副职,副职没有限制学习的数量,玩家学习之后,也可以在现实行运用,好好验传统工艺的制作过程,享受其中的艰辛和成就

野外boss怪仇恨会直到玩家死亡或玩家离开怪知10分钟,若追到城门怪会自动离开,但遇到ai的boss,仇恨足够的话,那对方会守城,和城里npc,让npc把你去,boss守城期间传送服务禁止使用

副本限制:副本不存在怪等级限制,只有选择难度限制,奖励只有在副本设定等级内才有,超过等级获得奖励机率大幅度降低,隐藏boss为随机现,隐藏boss为客串boss有可能是不可战胜的级boss或低级送分型隐藏boss,不会因副本现限制降低实力

npc任务畅设定个人须知:npc大规模发布的大型任务常规任务或无任务不会畅设定,系统城市中日常任务npc基本24小时都会有发布任务房间,两边都有卫兵控制人方向,其他npc只有人数大于上百人同时要与这一位npc,你边才会畅设定,玩家与npc之间有特殊任务,也会带领玩家到一间密室或专属房间单独,阻隔其他知的内容,提升玩家安全,玩家密室或专属房间之内,玩家除了组队状态的队员,不会看到其他玩家在里面,离开可钱向npc提随机短距离传送离开,注意随机短距离传送是所在的地区安全区随机传送,包括监狱,要是被系统追杀通缉的别想

技能学习:技能npc上能学的大技能很少,要到四转之后才有一些,主要靠boss和希有任务官方活动开绿以上箱获得大的技能书,但也不要小视普通的技能,隐藏职业在npc上学习技能也很少,但能学习普通职业同类型职业技能书,隐藏职业npc技能比普通职业的也很

现为玩家平均等级5级以上,必定在玩家附近

技能升级:在npc上学习的可升级技能,只要升级熟练度满足就可以升级,想要快速升级,在npc上钱就可以升级,通过技能书学习的可升级技能,升级只能用同技能书或升级熟练度来升级,级职业使用低级法系技能瞬发,熟练度要达到一定度才能有使用成功机会,用技能书升上去的技能没有成功率加成,熟练底提升的技能还一些效果玩家自行探索

任务级别:普通困难艰难,分个人和团队城镇国级阵营,单人挑战团队级任务也可以,团队挑战城镇级任务也可以,独自越级挑战会有失败惩罚,但国家和阵营为集主线级任务因会改变游戏度属于全民任务,节日活动类型为娱乐任务定位简单难度

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