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第56章 中级战斗职称(3/3)

廖师傅扶着腰,慢慢爬起,说:“年轻人就是勇猛,你这些年,学得东西还多,又是扣手,又是摔砸的。”

窦大刚伸手去扶,嘿嘿一笑:“那是当年您教的好,打下了底。”

廖师傅挥了挥手,对于窦大刚的成长,他很明白,刚刚的手不过片刻,分胜负的时间很短,对于武学技能的掌握和领悟越,就越是如此。

“怎么样,有没有什么不同的觉?”这问的是考通过之后的受。

“很疲惫,但气力值消耗却不大。”

窦大刚打开属栏查看,却发现一直以来没怎么关注的气值消耗很大。

“发现了对吗,气值对应的就是意念与神,在武学层面上,就是意气相通,心念合一;而在游戏中,这境界会通过技能效果展现来。”

廖师傅坐到一旁的太师椅上,继续讲:“这才是中级战斗职称最大的不同,而这条线,将会成为普通玩家与玩之间的分岭。”

“能够让气神为一,就会呈现大的效果,即便是同样的技能,在威力和特效上,都是不一样的。”

窦大刚思考,换言之,在游戏中,能够同时结合气力值、气值与动作标准的玩家,才算是真正踏玩的行列。

“所以说,即便是一些玩家,侥幸通过了中级战斗职称考,他们依旧与初级职称没有太大区别。”

“没错,但只要通过了考,我们训练馆就会负责他的培训,当然玩家需要费主城贡献值和金钱,只要肯努力,推开这扇门,是没有问题的,毕竟这里是游戏世界,不像现实中那般,需要常年苦练的累积。”

窦大刚赞同,这样的安排,对于玩家们来说很不错,同时也会培养更多手。

突然想到什么,又问:“那修士呢,这个职业不是法系职业吗,也需要这样考?”

廖师傅听言,轻轻一笑,说:“看来,惯思维还是主导着你们,谁告诉你们,修士职业是法系职业了?”

“修士,是指灵魂修炼的人,他们修心,学法,同样也练武,只是系稍有不同,并且在游戏世界中,会被赋予更多作,比如法术。”

“但一切的本,还是在人自,修士在气值上有先天的优势,那是因为,他们的技能需要合法术,作更难。他们的考,不但需要考手印,基本动作,还有相互结合的协调,大多数玩家,目前只停留在甩符咒上,本没有将技能动作与他们的法术相结合。”

廖师傅的一番话让窦大刚有些惊讶,原来自己理解中的修士,一直是错误的,想起朗姆这个小,想不到他误打误撞,反而走在了正确的大上。

“原来如此……”

跟廖师傅又闲谈了一会,将自己所得的情报记录在冒险笔记上,好好整理了一番。

中级战斗职称,可以开始结合气力值与气值同时战斗,技能伤害与效果会有大提升,同时,特效会更帅气。

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