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是说在生产生活中,我们得牢记住一
。
“那就是,必须先提
生产力!”
“哦哦!!”千叶听兴奋了起来。
“也就是,我们得先升级生产工
!你这些石斧、石镐、木剑,统统要淘汰掉。”
千叶赶
端正坐好,认真听讲。
梁一见状淡然一笑,开始以导师的
份,教授起千叶该怎么玩
“创造”元素的游戏。
“首先,你要先去采些铁矿,然后用石
个熔炉,再炼铁……”
…………
梁一教授完千叶如何获得
资更有效率后,就组织了三人一起劳动了起来。
一起砍树、挖矿,宰杀小动
。
他这样
的主要目的,是为了溜走前骗一些趁手的铁质工
。
当然,最后骗到手的这些工
,他近期并不会使用,直到自己离开了千叶能力的作用范围。
连整个上午用石
工
劳动时,他的目光都没有离开千叶太久。如果她是静止不动的,那他就
上停止使用这些工
。
并不是梁一太不信任对方,而是他始终觉得防人之心不可无啊。
中午吃完
后,梁一趁大家在休息的间隙,又仔细琢磨起了脑海里的
作界面。
如何才能解锁可镶嵌的卡槽呢……最有可能就是这个任务系统了……他回想起了之前两位敌人,都提过什么挑战任务。
开任务界面,找到了挑战任务的介绍。
“挑战任务:接受者将随机分
到一项限时挑战,危险度与难度随机,但基本偏
。”
“失败惩罚与危险度挂钩,成功奖励与难度挂钩。”
到此为止,都是他在准备空间时就看过的东西。但
接着他惊讶地发现,这段文字后面已经更新了新的内容。
“挑战任务的奖励有包
两
,
一,生命
。
二,主板卡槽的解锁权限。
后者只能在本系统内获得。”
果然……梁一皱眉凝思。
游戏主办方把玩家的寿命打折,其实就是想推动大家去完成挑战任务,另外这个任务系统又是所有人共有的系统,所以成了开卡槽的
……
不过,提示只说了“卡槽解锁权限”只能通过挑战任务获得。也就是说生命
的获取,很可能还有更多的渠
,比如四大系统中的某些功能……
梁一想了一下,他并没有其他系统可以探索了,而且他现在就急需一个卡槽。
未镶嵌的卡牌留在手里,会让他每天消耗的生命
变多,现在是两倍速消耗。
好吧,那就来吧……他狠狠地下定了决心。