繁体
恐怖游戏是这么艰难的事情啊?!”
“也不是。”邱振回
:“这样的游戏制作方式我也是第一次遇见,甚至连听都没听过,可能也是因为我
行时间短吧。”
“毕竟游戏制作公司的任务是制作游戏,而不是玩游戏,大
分时候,我们对于自己制作的游戏其实并不了解。那些都是总设计的工作,和我们这些底层的人员没关系。”
“而且就算是让我们玩游戏,也都是在下班的时间玩,还会给
一个
的、必须要达标规定。”
“所以很多时候我们都是为了完成任务在玩游戏,
本没有享受到游戏的乐趣,甚至还会产生反
,作用不大。”
“东青却是让我们在上班的时候玩,似乎真的就是纯粹地享受游戏本
的乐趣,这一
真的是很少见的。”
“但是从我们每个人对恐怖游戏的了解程度上来看,这
方法绝对是效果一
的!”
“我现在闭着
、不过脑
,都能想
来十几
惊吓玩家的方式,而且在公司里还只能算是中等
平。”
这也是很正常的,不
是谁,只要每天抱着学习的心态玩上七、八个小时恐怖游戏,搁谁谁也能明白一些基本的吓人
。
而游戏
门里那些,刚开始对王总的这个决定抱有疑惑的人,现在也是完全可以理解了。
虽然这个方法比较少见,但是从效果上来说,确实是好用。
他们现在甚至都恨不得赶
开始工作,最好能
来一款恐怖至极的游戏给玩家们玩,好让别人也尝尝自己受过的苦!
闻言后,郭斗金在内心一细想,发现游戏
门的
度和状况,跟编辑
门是差不多的。
一般来说,这
小说网站,基本都是建好后直接开始运营的,就算给编辑们培训,也是之后的事情。
像是这
一开始就培训,甚至放着可以初步运行网站不
,也是相当少见的。
而目前编辑们的状态,也都是很想尽快开始工作,好好实践一下自己的学习成果。
虽说两个
门的任务不一样,但是员工们工作的
度状态、心理状态都是很相似的。
这
情况是比较少见的,刚成立的小公司的不同
门,其工作的
度也是不一样的。
也就是那些大公司,才会偶尔
现这
情况,或是在需要两个本门
行联动的时候,领导们才会刻意造成这
状况。
可是现在,公司的唯二两个
门,竟然在一开始就
现了这样的情况。
这......难
会是巧合吗?