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工作室与推广(3/3)

行看门。这些专业人士看待这些画的角度和普通人就完全不一样了。

王少鱼仅仅是觉得这些画很,看着很有觉这主观的看法,要真是让他说这幅画好在哪里,那可就是难为人了。

而这些专业的画家,他们则是更多的从画的构图、结构、光影这些方面来行评价。

这就是为什么有些很多人觉得一般的画可以被摆放在博馆里,因为大分人没有专业知识,所以也就很难分一幅画真正的价值。

而陆乔之发来的这些画,在他们看来完全是国内尖的平。

“大佬要不要考虑来我们的动画工作室啊,我们正缺人手呢!”

“大佬也考虑一下我们,待遇随便提啊!”

陆乔之看群里渐渐讨论嗨了,于是又发了条消息:“其实这是我给一个手机游戏《异梦》创作的原画。”

“但是这款游戏现在遇到了一困难,所以想请各位帮个忙推广一下……”

接下来陆乔之和他们把这款游戏的情况说了一下,顺带还把东青公司给狠狠地夸了一顿,乍一听简直是堪称业界良心。

群里的人也有难以相信,毕竟他们压就没听说过有这么一家游戏公司啊!

抱着怀疑的态度,群里的人都去买了这款游戏尝试了一下,反正二十块钱对他们来说也不算什么,就算能看到这些原画也算是值了。

过了一会儿,众人简直是惊了。

这游戏不光是卡牌,音乐的质量也好啊!而且莫名的很搭啊!

居然真的只卖一个会员卡?!整个游戏能的钱一共也就35而已吧?!这也太良心了!

卡牌游戏不靠内购盈利那你怎么挣钱啊?

所有玩家的验没什么区别啊,就算不买会员卡也能享受到一样的游戏验啊!

这个群里不仅仅有在游戏公司工作的大,还有知名的游戏设计师,当他们看到这款游戏的时候完全难以理解。

把所有的研发资金全都用来提升游戏品质,不留一分钱行宣传,还主动砍掉了游戏的大分氪金方式,就是为了给所有玩家带来无差别的、平等的游戏验?!

在国内的单机游戏经历了大地震以后,还能有这样的神的公司真的是近乎绝迹了。

“这好游戏绝对不能被埋没,我这就帮你在微博上推广一下。”一位叫孙海的著名游戏制作人率先发了消息。

“确实是个好游戏,我也帮你宣传一下。”

“我再去其他群里喊一下,正好我还有个经典文学群,他们应该会对这款游戏很兴趣。”

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