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工作室与推广(1/3)

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陆乔之带着宿醉的头痛醒来。

昨天她们班上的人终于吃完火锅、分完这笔钱以后,她们寝室的姐妹们晚上又买了点烤串和啤酒,在寝室里庆祝了一下。

她们毕竟都是大四的学生了,虽然每个人都有很强的绘画能力,但是名气并没有打出来。

如果不打算继续考学的话,那她们也是时候应该考虑一下自己未来的出路了。

原本她们是打算毕业后加入工作室的,但是业内的大部分工作室风气并不是太好。

像她们这种刚毕业的大学生进去基本就是干一些杂活儿,很难得到主笔的机会。

而且她们这些人都是有自己的梦想和骄傲的,不然也不会原则专业学绘画了。

通过这次机会,她们很有可能在业内一举成名,把名气打出去之后直接成立自己的工作室,也不用给别人打工,订单还会源源不断,就连价格也会跟着水涨船高。

所以她们兴奋之余就稍微喝的有点多,这里面也就是陆乔之酒量最好,这会还能醒过来,其他人这会儿还都睡着呢。

“嗯?上线了?”

陆乔之给自己倒了杯温水喝着,顺带把游戏买下来看玩着怎么样。

“嚯,这游戏音乐可以啊!”

刚登进游戏,陆乔之就感觉非常满意,这音乐和这款游戏的题材就非常契合,而且还不会让人感觉太过消沉,反而有一种不屈服于命运的挣扎之感。

简单抽了一些卡牌玩了一会儿之后,陆乔之感觉自己都有些上瘾了。

而且上手也没什么难度,都是一些常规模式,再加上原画和音乐契合度极高,玩的时候充满了享受。

原本陆乔之觉得这款游戏的可接受度可能会比较差,毕竟《红楼梦》这个题材的游戏市面上根本没有,因为做起来实在是有难度。

作为《四大名著》里大众接受度最差的一个,很多人也确实不敢碰这个题材。

就算有人碰,也基本都是文字剧情向的游戏,这就需要玩家对原著有一定的了解,也就是所谓的粉丝向游戏。

很多没看过原著的人是不会为了玩游戏而去阅读一遍原著的,所以这种游戏最后自然难逃扑街的命运。

但是这款卡牌手游虽然也是《红楼梦》题材的,里面却完全没有提到红楼梦的剧情,仅仅是在每个人物的卡牌下面做了一小段介绍而已。

这就完全不需要玩家对原著有任何的了解,同时又很好的表现出了《红楼梦》中的人物特点。

如果玩家在玩游戏的过程中对原作产生兴趣了,那他们说不定还真的会找来原作读一读。

这就是这个游戏的与众不同之处。

它不会让玩家在玩这款游戏的时候需要具备一定的知识,可以说是完全没有任何门槛。

但是一旦玩家对游戏产生兴趣了,反倒是有可能会因此而去阅读原著,从而更好地感受到原画所蕴含的意境。

陆乔之作为一个对《红楼梦》极其喜爱的人,在对那些人物进行设定的时候,都会参考一些原作中的人物设定,并加以创新。

让游戏原画符合《红楼梦》感情基调的同时,又和卡牌游戏的战斗元素相契合。

玩了一会儿之后,陆乔之切出去看了看群聊消息,结果也不出意外,消息早就已经被刷成了999

她也没有翻到最上面,只是往前翻了几十条开始看了起来。

“太牛了!没想到这游戏除了我们的原画以外,音乐也这么强!而且还意外的很合

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