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第52章 jiao易行设想(2/2)

易行的存在,除了能便利网友们外,杨小易觉得也能给他带来额外的灵币与魂币收,而他只需要设置一个5%~10%的成成比例即可。

易行的存在,侧面也能增加网友们打怪升级的时间,同时能让准备换更好装备的网友,淘汰掉的武、装备有去,而不是成为之无味弃之可惜的肋,也能让那些低等级的网友,能廉价购买到原来需要价格去购买的武与装备。

他的思路来自于现实中的游戏。

易行的存在,能够让玩家们更好的行利益互换,将自己不需要的东西兑换成货币,然后用货币去购买自己需要的东西。

这是一个很现实,也很尴尬的问题。

同样成三成,网友杀死阶生他能得到3000魂币收,而低级生只能得到3魂币的成,很明显就能看差异。

在许多网络游戏中有这么一个功能“易行”。

这么一对比,网友们实力提升的重要不言而喻。

成长,可以让自己成更多的魂币收

但是如果打造一个易行,这个问题就不存在了。

这一看似简单,实则并不容易到。

这时候他忽然发现,卖武的楼主竟然太岁域,而他极凶域,本就没有见面的可能。

现在如何在不调动成比例的情况下,让韭菜们产更多,才是杨小易现在需要去研究的问题。

即便是在同一个区域,网友们易时也要约定地,然后费时间赶路,这才能完成这笔武易,非常麻烦。

比如有网友将自己淘汰的武以100魂币的价格摆在易行,在被其他网友购买后,这时候售武的网友会得到95魂币,而另外5魂币则会成为易手续费,杨小易的袋。

割韭菜是门学问,割太多绝对不是正确的选择,放长线才能钓大鱼,杨小易早已悟到了养韭菜的真谛。

因为网友们成长的越快,他的收才会越,这才是养韭菜的关键心。

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这段时间的思考中,杨小易心中已经有了一个想法。

仔细研究后,杨小易觉得易行的存在很有必要。

比如有个网友,在论坛看了一则易帖后,被附件截图的武引,准备钱购买,然后他与楼主商谈了半天,最终确定了互相都能同意的价格,准备易。

如果一只阶生死后产生的魂币收益是一万,低级生是10魂币。

有征战空间为中转站,数据化的装备可以在瞬间传输至另一名网友手私人空间中,本不需要等待。

这一在杨小易看来,完全契合现在的网友们的需求。

比如将成的魂币从提到九成,这么貌似他的收会在短时间内增长很多,但是从长远看这是得不偿失的。

现在论坛时常有网友开易与买卖贴,效率极差不说,还容易导致尴尬的情况发生。

就好比一个网友,因为杨小易走了九成魂币,导致他的实力提升过慢,那么原本可以去屠杀阶生的他,长时间只能打打低级怪。

在敲定想法后,他开始着手打造与所有数据化网友相连的“征战易行”。

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