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第二百二十章 经验值的差异(七更)(2/2)

韩乐逸没有在那么夸张的一拳打死对方了,一次两次可以说是bug或者巧合,但是你一直当一拳超人,那就是有问题了。

这可比自己训练要快速多了,如果多用拳杀几个,韩乐逸就可以很快的升级了。

自己前就是敌人,哪有心思去一个盒

而且韩乐逸的本局游戏的任务:手雷专家也已经完成了。

“宿主用军用截拳杀死一人,奖励经验值十。”

还剩下的玩家一脸懵,他可是亲看着之前两人被韩乐逸给一拳拳地打死的。

所以,别说是公平对决了,即使他手里拿着平底锅,都可能没有这个勇气上去对战了。

韩乐逸对那个女玩家的遗憾死亡表示很痛惜,但是却不会补偿。

韩乐逸看了一提示有些疑惑,为什么有的人会给他提供几十经验值,而前这个只有十呢?

虽然门级的军用截拳也足够他应对这些情况了,但是男人嘛,谁不想自己更加

韩乐逸看了一自己的技能军用截拳,果然经验值提了不少,每用拳锤死一个,都会增加十到几十不等经验值。

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当他再次杀死一人之后,就只剩下一个人了,空投上就是他的私人品了。

当然了,他还是想试试为什么同样是人,经验值相差那么多,这不是看不起刚才死的那个玩家吗?

韩乐逸的轻轻一偏,就躲过了这一记重击,他前的敌人都是微微一愣。

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搞笑吧,这一拳下去不飙血的?

至于那个被韩乐逸炸死的倒霉,都没有人愿意献上哪怕怜悯的一

“玛德这人是猴?玩个绝地求生还能灵活成这样?搞我呢。”

看着还剩下的最后一个玩家,韩乐逸:“兄弟,给你一个公平对决的机会。”

韩乐逸看到一个敌人缓慢地向他挥拳过来,韩乐逸很想嘲讽这是拳绣么?

被他秀死的玩家气得拍了一下电脑桌,尼玛拳王还来玩游戏?

最好能够一个人吊打几十个人,有装的资本就够了。

“说,你是不是经常玩刀战。”他有些好奇地问

“来吧,我让你一只手。”韩乐逸此刻非常膨胀。

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虽然韩乐逸上的虱已经够多了,但能减少一麻烦,就减少一吧。

而且这样还可以锤炼自己的拳法,韩乐逸轻松躲避了三拳,然后一拳了解了对方的生命。

而且还是朝着他的脑袋打来,在他里是如此的缓慢。

然后他就遭到了韩乐逸的反击,韩乐逸一拳打在了他的,血直接掉了一半。

韩乐逸扯了扯嘴角,情这家伙把他当成刀战手了,不过也说得过去,毕竟他的躲避手法,一看起来就非常老练,是一个老司机。

他用碎片手雷炸死的可不止一个人了,再加上一开始用燃烧瓶烧死的女玩家,任务也已经完成了。

韩乐逸是打死也摸不着脑,为什么越是复杂打死的人,经验值反而越多?

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