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第134章 第4绝活!(2/2)

阻挡不了燃的脚步。

……

5号位:鹿 [page]



“看no1这边选什么。”

不知剧毒末日这几个英雄是什么位置。

“炼金上路打黑贤应该没有压力,中路放去打风行!”

“讨论的有久了。”

燃选了自己最有自信的英雄之一!

燃在队伍里

对线度也并不是特别

燃也扭了扭自己的手腕,这一盘中路必须打优势。

不过从现在对面阵容的战斗力来看,他们极有可能会再一手1,2号位。

不过如果经济可以接受,有黑贤的团战,炼金也很难受。

“炼金!”

如果是绝活风行,他能够在万军从中找到角度,将两个敌方的英雄串在一起!

炼金术师全dota发育最快的英雄,gpm可以轻松达到1000以上。

no1的第10手来!

他的1技能束缚击太考验平了。

这一手炼金来,也有些乎shaya几个队员的预料。

inme偷偷ob燃打梯,燃的风行者是他觉得最厉害的几个英雄之一。

inme在看到这个英雄的同时就笑了来,在所有人面前

玩的一般的风行,会找角度把对手捆在树上。

他们都知燃很厉害,但是不觉得风行这个英雄很厉害。

3技能贪婪能够让炼金击杀单位有额外金钱,拿炼金来,也是为了针对黑暗贤者。

除霖卜师,蜘蛛,蓝猫最厉害的英雄。

“选那个吧!”

想玩的不错很容易,但想要玩成绝活很难。

“不过风行这个英雄不太厉害我实话实哈。”

如果对手是maybe,是sumail,是toon就罢了。

no1的阵容还不能确定,都是摇摆位,剧毒,,冰女,末日。

“ok。”

风行者!

俗称“团战术师”。

千。

这盘的阵容不是特别好打,主要怕对面太挡不住。

这样打的话,上路的炼金肯定是无解的。

所有观众,解,都不得不称赞这一手的髓!

……

所以一般玩的比较烂的风行,束缚击就是稳定0.75秒的眩。

第4手绝活。

黑暗贤者的线上并不,而且会推线过去,属于线上养怪,团战厉害的一个英雄。

“这个英雄,就是我过的燃第4手绝活。”

第10手,no1了炼金术师!

“好,就选那个!”

“我们节奏比他们快。”

4号位:拉比克

“前期压力给足一,团战我们也不难打。”

这手风行者虽然有乎衣千他们的预料,不过这个英雄他们可以针对!

“fire的风行者!”

束缚击:将目标束缚在一个正对其后的敌方单位或者树上,4级束缚击持续时间长达3.8秒。

中路打风行,绝对是一个五五开的对线,甚至还要稍微好打一

这个英雄是一个上限极,下限极低的英雄。

但如果没有束缚到,眩时间会减少到0.75秒。

“没事。”

这样一个技能,竟然能够同时捆住对手两个英雄3.8秒。

在技能控制上,绝对能排的上前3甚至是第一!

鲷哥也不得不称赞no1的思路。

“no1这个bp有意思。”

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几个解都在讨论

shaya先ban先选。

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