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“100米四倍镜打定
靶你跟我说枪法好……”千里
起太
。要这都打不下来,那位哥们就得好好审视一下自己的职业生涯了。
“战队数量多了,门槛低了,也就鱼
阅读吃
之始于足下
“好像没这个功能。”无咎说。
比如,某位选手在路上开车时,路边冷不防冒
个人来扫他,这位选手二话不说直接在
路中间停车就要对刚,然后不
意外地被对方几人合力打死……excuseme?兄dei你还以为你打的是路人局吗?见到活的不
三七二十一上去就怼?
于是,这天晚上,千里的
号小迷弟灰熊又见识到了偶像不为人知的一面。
解说也很拼命,使尽浑
解数化解这些尴尬的气氛,一捕捉到
彩的镜
就往死里夸——“哎!轻而易举偷到一个背
!这位选手的枪法很好啊!”
不了了。
“谁在乎他的
音啊,”千里说,“这解说净说些废话,有时还误报信息。”
“我不行了,”千里痛苦地挠上无咎手臂,“我
觉我的智商被拉低了。”
他们大厅的这
音响有立
环绕效果,当时无咎和千里就是为了更好地复盘特意买的,这可乐坏了修罗,拿这玩意儿看电影那叫一个
啊!吾名的基地小是小了
,也算五脏俱全。
修罗看得一愣一愣的,“吃
的职业
平这么惨的吗?”
不是他挑剔,他只是有那句说那句,这特么可是个职业比赛啊,一而再、再而三地
现路人级别的
作是怎么回事?
为什么说桃之夭夭和灵
会被观众们评为最专业的解说组之一?因为解说的
平在两相对比之下会显现
很大差距,也很影响观赛
验。一个好的解说是观众们观看一场比赛时的导师,会提醒观众们容易遗漏的细节,瞬间抓住重
和本质,告诉观众所不知
或想不到的事情,让观众更好地去理解选手的
作和战术,理解每一次爆发的战争的意义。一个不好的解说,就是看图说话,如千里所言——净说废话,观众们一目了然的事情,他还要说一遍,偶尔这样没什么,桃之夭夭在关键赛
时一激动就会这样,可全盘如此,就显得这类解说没有
货了。
又比如,一个队伍驻扎在一个四合院,另一队人开车来冲房,冲房过程中,守楼方没把一个人扫下来,也没把一辆车打炸,好吧,这就算了,最让几人大开
界的画面,是守方其中一人当时正在楼下贴着围墙架枪,敌方的车
近乎怼到他脸上才停的车,敌方下车的一万年时间里,守楼方那人一梭
去愣是没把人家打死……
“那不行,听不到枪声和脚步声怎么看。”千里肃然
。
近乎整晚的比赛里,千里的吐槽都源源不绝。
再比如,又一个选手在一次关键的对枪中,等待对方
极大破绽的那一刻,才猛然发觉自己弹夹空了,没有提前换弹……
“哈哈哈哈哈————”天狼纯当这是喜剧来看的。
“额,要不直接把声音关了?”修罗提议。
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无咎笑而不语。
“那就忍着
吧,”修罗拎起一只泡椒凤爪,“不就是
音重了
嘛。”