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第126章 控制骑士的方法(2/2)

“技能呢?怎么丢来着?”

艾迪生在旁解释着,用方向键和其他键合,可以施展一些固有的技能,当然前提条件是需要瘟疫骑士本备可以主动释放的技能。

或许因为这个技能比较力,所以瘟疫诅咒的冷却时间比较长,需要两个小时,而且同时间传授技能的敌人个数越多,持续时间就越短。

“我先看看。”

瘟疫骑士总共有三个技能,第一个技能,是瘟疫诅咒。

接下来,托尔又尝试了一下另外几个方向键,骑士保持百分百的同步,而且动作非常麻利,就像控制游戏中的角移动一般,很顺手。

这样的技能可以让敌人受伤,也可以让敌人失去行动力,不过失去行动力的时间比例会缩短。

艾迪生连忙表示,然后拿一块长方形的晶,上面散发着非常神秘的气息。

艾迪生继续引导着,极力稳住托尔现在有些暴走的神力。

随后艾迪生双手合十,嘴微微张开,中吐一团蓝的气雾,然后缓缓飘向那块长方晶。

“这个……怎么用?”

"嗯?"

这段时间里,被瘟疫骑士用大剑攻击到的敌人,便是技能作用目标。

托尔仔细观察了一下瘟疫骑士的状态,然后开他他的属面板。

托尔,有些不可思议的摁了一下往左边移动的钮。

据介绍,瘟疫骑士的第一个技能,基础伤害也不低,照敌人生命值上限的10%来计算伤害。

不过,因为刚才瘟疫骑士的各动作,这已经给附近的造成了很大的威慑力,让他们不敢轻举妄动。

"当然没问题,现在你把自己的神力全其中,然后摁一下上面的方向键!”

托尔试了试后,又摁了代表攻击,防御,跃的钮,但总是还觉到有不对劲。

艾迪生说完,就在那块长方晶上画“上,下,左,右”“a,b,c”这七个基础的法阵,然后装上钮。

"这样行吗?"托尔觉到了,但还有些忐忑的问

以前好像有个什么荣耀的游戏里,貌似就有个类似的装备,对付脆们杀伤力不错,但对付英怪们,就有过分肋……

受到负面效果影响的敌人的行动力会下降,速度减少,战斗力减弱,并且无法使用主动技能。

"技能啊,你先看一下瘟疫骑士的对应技能吧,可以用组合键释放来的。"

如果自己本来就没有技能的话,那就没任何办法了。

“一个简单的控制而已,我还要给它加上几个钮,并用小石来稳住力法阵才行。”

艾迪生,开始自己的准备,他将一颗蓝的药吞服。

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瘟疫诅咒这个技能,可以让小范围内的敌人在短期内,受到一些负面效果的影响。

骑士各样的动作。 [page]

在那团气雾晶之后,长方晶也开始散发光芒,在光芒的衬托之下,长方的外形显得极为诡异。

托尔拿着看了几,越看越觉得像记忆里用过的小霸王游戏手柄。

在蓝光芒的笼罩下,晶上慢慢的光芒开始朝着一个方向汇聚,并编织成一跟类似数据线的东西,然后快速延伸。

瘟疫光环的大介绍是,可以持续不断的消耗附近敌人的一些生命值,并给自己提供百分比的治疗量。

初级瘟疫光环,每秒给附近的敌方单位造成40 0.5%骑士生命值上限的伤害……

"不需要,外面太危险了,你只要消耗一定的数量的神力,与骑士链接,我可以帮你一个控制。"

接下来,瘟疫骑士也开始动了,它的动作非常捷,如同闪电般迅速。

“这是什么?”托尔有些好奇了,因为这块晶一直在引着他,仿佛对他有着某特殊联系。

他的脸一变,看向艾迪生,立刻停止了动作,觉他刚才少加了一个设定。

所以,单施加瘟疫诅咒,效果是最好的,可以同时使用上下方向键,然后摁b键来释放。

“你先用神力想象,与瘟疫骑士达成一条链接,我会在旁边用神力辅助你完成接下来需要的事情。”

而这个时候,瘟疫骑士也停止了攻击的动作,它站在原地,静静的等待着。

而刚才形成的光线,也在蓝光芒的照下,变得越来越亮。

瘟疫骑士的第二个技能,瘟疫光环。

也就是说,如果本来就残血的怪,很有可能在中了技能之后直接死亡。

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